Kreedz Jumping

Игровое направление, зародившееся в Counter-Strike 1.6 и названное в честь создателя первых карт, в котором игроки проходят карты на время.
Проходи карты с друзьями, устанавливай новые рекорды, участвуй в турнирах и побеждай, а наше сообщество тебе в этом поможет!

Последние рекорды серверов
Pro Nub

С Новым 2017 Годом!

Опубликовано lxr 31 Дек 2016 в 19:01
Здравствуйте дорогие друзья. Кто-то уже встретил Новый год, кто-то встречает, а кому-то его еще предстоит встретить, тем не менее мы хотим поздравить всех вас. Мы желаем вам в новом году всего самого хорошего, успехов во всех начинаниях, удачи, крепчайшего здоровья. Возможно кто-то не знает, но мы открыли наше сообщество именно 31 декабря 2015 года, поэтому сегодня нам ровно год! Мы сделали достаточно много в нашем сообществе за такой небольшой срок, а тем более учитывая, что мы строили сообщество с нуля. Итак, наша история началась с такого макета, который мы через TeamViewer рисовали у aBide:



Самое смешное тут то, что мы все в итоге сделали наоборот :D

Вот так выглядел наш первый макет:


Вот так мы выглядели ровно год назад при открытии:


Ну а как мы выглядим сейчас вы и без скриншотов видите :) Несмотря на некоторые трудности в Counter-Strike 1.6 сообществе мы сохраняем оптимизм и будем стараться сделать все возможное, чтобы Kreedz-направление было живо!

Помимо поздравлений и мимолетной ностальгии мы приготовили небольшой апдейт. Хотели сделать побольше, но сами понимаете, что праздники на носу и хочется больше отдыхать, поэтому более крупные обновления будут ждать нас после праздников.

Первое, что было исправлено - это постраничная разбивка. Хотя я мог где-то забыть поправить, но по идее все сделал.

Второе - добавилась постраничная навигация на странице Карты без рекорда . В первую очередь это конечно связано с тем, что там много картинок. Немного позже нужно будет сделать что-то подобное и на странице рекордов, но это уже после праздников.



Да, кстати, мы уже писали, что добавили промежуточные уровни сложности в информации о картах, на изображении выше вы можете их заметить. Иконки этих уровней имеют такое значение:
Е - легкая
Е+ - легкая-средняя
М - средняя
М+ - средняя-сложная
Н - сложная
Н+ - сложная-экстремальная
Х - экстремальная
Х+ - экстремальная-смертельная
D - смертельная

Третье - в профиле пользователей, на вкладках серверных рекордов теперь отображаются дополнительные вкладки с оружием рекордов. Также теперь места рекордов другого игрока подсвечиваются в зависимости от того, является ли рекорд этого игрока лучше вашего. Если место рекорда отображается зеленой цифрой, то значит ваш рекорд на этой карте лучше. Если место подсвечивается красной цифрой, то ваш рекорд хуже.



Там я совсем недавно нашел баг, когда вы просматриваете нуб-рекорды, то скрипт может работать некорректно и будет сравнивать ваш про-рекорд и нуб-рекорд игрока с точки зрения места. Я поправлю это в ближайшем апдейте.

Четвертое - наконец появилась сортировка в таблицах рекордов, которую многие ждали:


Пятое - слегка обновилось отображение игроков в мониторинге:


В конце-концов кое-где были подправлены мелкие баги, хотя и не все. Здесь хочется сказать спасибо всем, кто нам пишет про найденные ошибки в работе сайта или серверов.

Ну и в качестве завершения этой новости еще раз поздравляем всех с Новым Годом. Оставайтесь с нами, у нас все только начинается.

P. S. недавно общались с Raptor'ом по-поводу KZMod'а и в данный момент ждем подготовки его к Steam Greenlight. Как только будут какие-то новые известия обязательно сообщим.

Релиз #14

Опубликовано Kpoluk 29 Дек 2016 в 18:25

fucktehworld

hnslt_cliffmaniadone in 02:27.49(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzpl_christmasmissiondone in 00:49.26(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_ezalpindone in 03:28.80(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_j2s_icevalleydone in 02:41.02(02:58.47 tolyatti)2 place+29 MP Смотреть

Xavi

kz_j2s_icevalleydone in 02:38.23(02:58.47 tolyatti)1 place+30 MP Смотреть
kz_absolutedone in 05:40.04(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

GoDfreee

cg_d2block_hdone in 10:14.13(**:**.** )1 place+60 MP WR! Смотреть
cosy_canyonblockdone in 09:29.36(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
dyd_brickdone in 05:52.72(**:**.** )1 place+60 MP WR! Смотреть
dyd_onlimedone in 15:07.87(**:**.** )1 place+60 MP WR! Смотреть
kzarg_infinitefalldone in 02:11.86(02:33.36 Xednay)1 place+30 MP Смотреть
kzls_kodashdone in 03:07.58(04:15.20 tolyatti)1 place+30 MP Смотреть
kzra_crystal_palacedone in 04:52.81(04:57.59 erdik)1 place+30 MP Смотреть
kzro_dahnajourneydone in 11:37.66(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzsca_dawndone in 03:53.10(04:35.17 REMBO5)1 place+30 MP Смотреть
kzsca_speedblock_hdone in 05:23.23(**:**.** )1 place+60 MP WR! Смотреть
kz_adventuredone in 02:44.31(02:45.05 Kpoluk)1 place+30 MP Смотреть
kz_cg_extremedone in 08:30.24(08:55.28 mujik)1 place+1 MP Смотреть
kz_ew_forsakenminesdone in 04:37.17(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_sandblock2done in 12:42.26(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
qsk_grayish-2done in 04:00.36(**:**.** )1 place+60 MP WR! Смотреть
qsk_graylinedone in 05:12.01(**:**.** )1 place+60 MP WR! Смотреть

MEfro

bkz_goldbhop_hdone in 02:15.59(02:06.22 REMBO5)2 place+0 MP Смотреть

mujik

bkz_pyramidblockdone in 04:29.94(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
cg_w00tblockdone in 07:40.31(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzsca_crazyblockdone in 19:39.29(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzus_desertblockdone in 08:33.56(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzus_desertblock_ezdone in 07:53.47(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_6fd_volcanodone in 01:43.29(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_j2s_summercliff_hdone in 02:25.71(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_kzse_towerblock_hdone in 02:49.48(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_real_skyscraperdone in 04:22.39(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

REMBO5

bhop_its_2cavesdone in 07:42.83(08:52.35 REMBO5)1 place+0 MP Смотреть
kz_cliffezdone in 01:36.90(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_ea_damdone in 03:04.29(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

Xednay

bhop_halloween16done in 00:53.17(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzcn_stoneblockdone in 02:29.80(**:**.** )1 place+60 MP WR! Смотреть
kzua_goldbhop_xdone in 13:05.15(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
mad_metalconstructiondone in 01:03.91(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

rze

bhop_halloween16done in 00:57.74(**:**.** )2 place+29 MP Смотреть
bkz_aztecbhopdone in 01:34.57(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

silentq

kznl_mountainpassdone in 02:00.11(**:**.** )1 place+30 MP -10 MPСмотреть

sunman

ak_rh_warehouse_nsdone in 06:06.45(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
klz_sherbrookedone in 03:08.80(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
sn_boxedoutdone in 02:04.89(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

LAN server v3.2 + новая карта

Опубликовано Kpoluk 22 Дек 2016 в 18:14
Всем новогоднего настроения! :) И не успели мы обновиться до сборки версии 2.0, как уже вышла 3.2!

LAN server v3.2



Прежде всего - помимо тех прелестей, о которых пойдёт речь дальше, есть серьёзные исправления в плане безопасности, так что эта версия просто must have. Будете вы полностью удалять старый addons или ставить поверх - помните, что если используете специфические настройки, нужно будет их сделать ещё раз. Например, если я после установки новой версии открою консоль и пропишу kz_name Kpoluk, то есть мои демки вновь будут сохраняться только с этим ником.

Итак, поехали:

1. Некоторые карты при первой игре упорно давали игроку scout - исправлено.

2. Гости на лане респавнились с багнутым hud'ом - исправлено.

3. Ещё одна фича для игры с друзьями - голосовалка по типу той, что у нас на серверах. Она без номинаций, просто владелец сервера пишет в чате rtv и запускает голосование. По умолчанию в главном конфиге ...\cstrike\addons\amxmodx\configs\amxx.cfg прописан mp_timelimit 0 (ближе к концу) - это значит, что у карты нет ограничения по времени, голосование вызывается только вручную. Если поставите, к примеру, mp_timelimit 20, то через 20 минут голосовалка вызовется сама.

Вообще, для работы с картами и не только, я сделал для лана некое подобие будущей менюшки для VIP на серверах. Обратите внимание на девятый пункт:



При нажатии открывается вот такое чудо:



В стандартном меню amx (открывается консольной командой amxmodmenu) есть телепорт, но это телепорт кого-то из гостей в заданное место. В VIP меню первый пункт позволяет создавшему серв перемещаться к кому-либо. Второй пункт - меню для затыкания особо наглых посетителей. Третий - продление карты (даже если голосование окончено), четвёртый - вызов голосования (то же, что прописать в чате rtv). Ну и чуть подальше, шестым пунктом - меню для бана, если захочется наказать кого-то пожёстче. Причём бан усовершенствованный, идёт сразу по Steam ID и IP.

Насчёт седьмого пункта скажу отдельно. Чтобы голосовалка знала, какие у вас есть карты, при первом запуске сборки она сканирует вашу CS, находит все доступные карты и записывает их в файлик ...\cstrike\addons\amxmodx\data\maps.txt. Поскольку это может отнимать целую секунду, то дальнейшее обновление списка карт делается вручную - вот для этого и нужен седьмой пункт. Стоит он последним, так как даже тем, кто пользуется голосовалкой, нужен будет нечасто.

Демки с чекпоинтами

Одна из важных особенностей новой версии сборки - она приспособлена для записи демок с cp. Некоторые карты будут доступны для записи с mpbhop (например, помимо kzra_stoneishbhop будет kzra_stoneishbhop[mpbhop]). При этом mpbhop настроен особым образом (как у нас на серверах, то есть можно делать dd на бхоп блоке, но сделать два прыжка на одном блоке крайне сложно). Подсчитываться будут именно сделанные /cp. Сделанные на одном месте cp и gc сборкой не учитываются. У mpbhop больше нет отдельного конфига, он стал частью основного плагина, а это значит его можно включить (и сохранить) на первой странице настроек:



Когда начинается запись демки с включённым mpbhop, в чате появляется приписка:



Кроме того, всем желающим писать демки с cp следует заглянуть на четвёртую страницу меню настроек. По умолчанию она выглядит так:



Пункты 2, 5 и 6 должны быть выставлены именно так, как на скрине. Пункт 2 означает, что сохраняться можно на земле и на лестнице, в воздухе же запрещено. Пункты 5 и 6 включают сообщения о сделанных cp и gc.

Итак, правила записи демок с чекпоинтами (помимо обычных требований) включают в себя:

1. Обязательно использовать нашу сборку (версия не ниже 3.0)
2. Если у карты стоит роут [mpbhop], значит обязательно использовать mpbhop, если такой приписки нет, то mpbhop в демке запрещён.
3. Сообщения о сделанных cp и gc должны быть включены.
4. Если mpbhop не смог заморозить какой-то блок, вы должны сделать это вручную (наведите прицел на нужный блок и пропишите команду kz_mpbhopmenu в консоли)
5. Запрещено сохраняться в воздухе и на бхоп блоках. На лестнице сохраняться можно.

Что же касается изменений на сайте, связанных с эти обновлением, то их перечень такой:
1. В меню появился список рекордов, в котором отображаются только карты с CP-прохождением:

2. В загрузках появился новый аплод специально для демок с CP:

3. В списках рекордов (в том числе и общем), карты, на которых разрешены CP-рекорды отмечены вот таким значком:



На момент публикации новости список карт с разрешенным CP-прохождением выглядит так:
fu_extreme
chip_bhopnoob_x
chip_bhopnoob_x[mpbhop]
kzru_technology_x
kzru_technology_x[mpbhop]
kzua_mk_illumina_h
kzua_mk_illumina_h[mpbhop]
kzz_prison_x
kzz_prison_x[mpbhop]
qsk_azure-2
qsk_ease
kzra_stoneishbhop
kzra_stoneishbhop[mpbhop]
hb_patchouli
hb_patchouli[mpbhop]
dyd_onlime
wnkz_firsty_v2
hfr_blur_rmk
hfr_blur_rmk[mpbhop]
hfr_lunaris
hfr_vault_h
hfr_vault_h[mpbhop]
hfr_302
hb_ShoCk
hb_PU9maker
fu_insane
fu_darkblock
pprn_violetta_x
pprn_violetta_x[mpbhop]
dyd_hb_throttle
JKR_ZuoDieBl0ck
sec-room_x
imkz_tsfh
kzz_bhop
kzz_bhop[mpbhop]
stb_brokenblock_h
kzro_brickngrass
kzro_mountainbhop
kzro_mountainbhop[mpbhop]
stb_caveblock_x
JKR_ZuoDieBl0ck_v2_h
JKR_ZuoDieBl0ck_v2_h[mpbhop]
JKR_zuodiebl0ck_v3
tz_3blockz
kzpf_abduction_h
kzlu_lunatiBhop[mpbhop]

Update По моей просьбе один из наших знатоков сложных карт Xednay нашёл все бхоп блоки, которые необходимо заморозить для записи перечисленных карт. Все такие блоки сохраняются в .dat файлы, расположенные в папке ...\cstrike\addons\amxmodx\data\mpbhop. Эти файлы я включил в версию сборки 3.2, так что вы можете либо просто обновиться до неё, либо установить .dat файлы вручную:

  • скачайте архив с .dat файлами
  • выйдите из игры и откройте папку ...\cstrike\addons\amxmodx\data\mpbhop (если её нет, создайте)
  • распакуйте в эту папку .dat файлы
  • готово, можете записывать демки с mpbhop, не опасаясь встретить незаморозившийся блок.


Первая принятая карта



Молодой подающий надежды маппер по имени Hypax сделал симпатичную карту bhop_halloween16, которую мы после рассмотрения решили принять. Приблизительная сложность easy-average. Комментарий от автора:

Сделал небольшую карту для bunny hop прохождения.
Делал специально для хэллоуина и просто под настроение. Тыквы и призраки прилагаются =)

Давно хотел попробовать сделать бхоп дорожки с мешающими игроку кубиками, которые загораживают то один путь, то другой, и как-то их обыграть в плане дизайна. Так вот, свершилось! :D Это привидения/призраки на этой карте. Теперь во время прохождения придется на ходу просчитать где лучше будет проскользнуть в данный момент.

Особую благодарность хочу выразить dydke!

Если хотите оставить feedback, посетите мой паблик vk.com/cjump

Релиз #13 - 20 новых рекордов

Опубликовано Kpoluk 18 Дек 2016 в 09:10

REMBO5

bkz_goldbhop_hdone in 02:06.22(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
bhop_its_2cavesdone in 08:52.35(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_kzdk_templebhop_hdone in 09:29.33(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

MEfro

bkz_goldbhop_hdone in 03:01.60(**:**.** )2 place+29 MP Смотреть
kz_cg_rivacliffdone in 01:47.74(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

Nannou

kz_kzfr_mariocastledone in 11:35.28(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

Xednay

kzsca_bagdaddone in 01:33.92(01:41.58 Xednay)1 place+0 MP Смотреть
kz_aggressivedone in 10:09.29(12:56.39 Xednay)1 place+0 MP Смотреть

RoN`

kzsca_bagdaddone in 01:38.40(**:**.** )2 place+29 MP Смотреть
kz_kzse_towerblockdone in 02:02.61(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
skitz_bean_valleydone in 01:20.60(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

rze

bhkz_bronzebhopdone in 01:16.57(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
bhop_avanturadone in 01:14.68(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
bkz_goldbhop_v2done in 02:26.16(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
bkz_volcanobhopdone in 01:39.16(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzra_stonebhopdone in 02:10.02(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

silentq

dg_winterclimbdone in 01:01.67(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_cfl_mountainchurchdone in 00:49.78(**:**.** )1 place+30 MP -10 MPСмотреть

WhereIsMyPanda

stf_creepytempledone in 02:01.62(**:**.** )1 place+30 MP -10 MPСмотреть

xperie

kzro_nightcampdone in 02:51.54(03:27.58 tolyatti)1 place+30 MP Смотреть

Большое обновление на сайте

Опубликовано lxr 13 Дек 2016 в 22:36
Всем привет! Наконец мы закончили с установкой огромного обновления, которое затронуло большую часть функций нашего сообщества. Сегодня нас ждет:
  • сброс карт третьего сервера на первые два
  • добавление кучи карт на сайт
  • статические пороги лиг
  • особый статус карт - "Рейтинговая карта"
  • подключение к профилю на сайте аккаунтов социальных сетей
  • подключение к своему профилю нескольких стим аккаунтов
  • и еще множество мелких исправлений

Начну пожалуй с предостережения. Хотя мы пытались протестировать все аспекты этого обновления, задача эта оказалась куда сложнее, чем планировалось изначально. Более того в процессе установки обновления нам еще пришлось многое дорабатывать и исправлять кучу мелких багов. Из-за масштабности этой обновы прошу всех, кто заметит что-то неправильно работающее, в том числе и на серверах, сообщать нам в стиме или здесь в чате. 

Две самые главные части этого обновления направлены на удовлетворение потребностей многих игроков. Первая - мы наконец добавили на сайт кучу карт, а также слили карты с третьего сервера на первые два. Процесс завершен не на 100%, какие-то карты еще не попали в рейтинг, но в скором времени мы полностью закроем эту тему. Для всего этого нам понадобилось также отвязать лиги от количества карт и сделать пороги их статическими, при этом не сильно их увеличивая, поэтому лиги теперь получать значительно проще. В ближайшее время мы будем наблюдать за активностью сообщества в этом направлении и если что подкорректируем значения, чтобы соблюдать некоторый баланс.

Вторая главная часть этого обновления позволяет загружать рекорды с CP на некоторые, предварительно отобранные карты. Эта тема была открыта еще на KZRU и тогда люди предлагали заливать CP-демки для карт, которые являются сложными для записи на Pro-рекорд. Мы решили не отказываться от этой идеи и реализовываем ее. Правда для того, чтобы все начало работать, нам необходимо доработать LAN-сборку сервера, что планируется к завершению на этой или следующей неделе, и тогда мы откроем второй Upload как раз для таких рекордов.

Хочу сразу отметить, что с одной стороны этим действием мы хотим привлечь аудиторию к более сложным картам, а с другой стороны хотим дать больший простор мапперам, которые смогут делать сложные и очень сложные карты для более широкой аудитории и получать нашу поддержку в сообществе.

Третья главная часть обновления - Рейтинговые карты. Сделав пороги лиг статическими и добавив кучу карт, мы надеемся на рост активности в сообществе. В то же время, чтобы между лигами сохранялся баланс и люди не рвались ставить по 1 рекорду на множестве n/a карт, мы для каждой карты ввели понятие рейтинговой. Если карта рейтинговая, то рекорды на ней приносят очки как раньше. Если карта не рейтинговая, то рекорды не приносят ничего. Однако! Любая карта может стать рейтинговой, для этого на ней должно быть некоторое количество рекордов, которое зависит от сложности. Причем учитываются рекорды сайта или сервера. Например, для легкой карты порог рейтинга составляет 9 рекордов на сайте и 18 рекордов на сервере. Т. е. чтобы easy-карта стала рейтинговой игроки должны установить 9 рекордов на сайте или 18 рекордов на сервере. Как только карта получает статус рейтинговой, так сразу же всем, кто ставил на ней рекорды, будут начислены очки. Кстати, узнать рейтинговую карту можно по наличию звездочки в ее названии.



Карта может потерять статус рейтинговой только в том случае, если будут удалены рекорды и их количество станет меньше необходимого, либо если мы подкорректируем сложность карты. В таком случае со всех, кто устанавливал рекорды на этой карте, очки будут сняты и придет соответствующее оповещение. В случае, если карта опять вернется в список рейтинговых, очки вновь будут начислены. Т. е. в реальности это просто мера для предотвращения "болотности" рекордов сайта.

Следующее обновление - вход на сайт, регистрация и добавление аккаунтов социальных сетей. Во-первых, мы ввели подтверждение почты для новых пользователей, соответственно теперь доступна и функция восстановления доступа к аккаунту по почте. Для тех, кто уже зарегистрирован, ничего подтверждать не надо, НО!!! если вы захотите сменить почту на другую (например, если вы указали не действующий адрес при регистрации), то вам придется связаться с нами, так как смена почты производится через подтверждение.

Кроме подтверждения почты теперь стало возможно регистрироваться через социальные сети и входить на сайт через них. Однако это реализовано немного иначе, чем на большинстве сайтов. Вам все-таки придется ввести некоторые данные при регистрации через соц. сеть. Например, Никнейм на сайте. 

Вход на сайт через социальные сети доступен и для существующих пользователей. Для этого вы привязываете к профилю на сайте свой аккаунт социальной сети, нажав соответствующую кнопку:
Так вот, после того как вы привяжете аккаунт к профилю, у вас появится возможность входить через этот аккаунт на сайт. Отключить функцию входа прямо сейчас нельзя, но в ближайшем будущем мы это исправим. Чуть не забыл главное. Если вы удаляете аккаунт социальной сети из профиля, то этот аккаунт становится недоступен для прикрепления к другим профилям на сутки. Таким образом, подключать стим к разным профилям в течение дня не получится, равно как делать это с другими типами аккаунтов.

В профиле пользователя рекорды теперь находятся во вкладочках:

Знаете, что это значит? Это значит, что в ближайшие пару недель мы откроем еще и серверные Weapon-топы :)

Уже поздно, хочется спать, да и утром надо на работу. Об основных изменениях я написал. Мелкие изменения либо не видны пользователям, либо не столь существенны. Ну а если я забыл написать про что-то важное, то напишем в другой новости. В ближайшее время от нас ожидается еще как минимум 1 апдейт, поэтому не думайте что мы тут сбавляем обороты :) В следующем апдейте (предположительно конец этой или следующей недели):
  • обновление lan-сборки для записи CP-рекордов
  • открытие возможности записывать CP-рекорды на сайте
  • исправление найденных за это время багов в новой системе
  • форма приема карт KZ-Rush
  • и может быть еще что-нибудь важное :)
Peace!
Страница 90 из 96 << 86 87 88 89 90 91 92 93 94 >>