Архив чата
Страница 1 из 708
1 2 3 4 5 6 7 8 9 >>
@bORN2MAKEPORN база выдана
@bORN2MAKEPORN о это про меня прям =D
Why it says ffy_colorblock_h has a WR on Cosy?
@Serwak позитивные комментарии пишут раз в 5 реже - давайте добавим этим 3 людям, пытающимся в маппинг в мертвой игре, еще один повод прекратить этим заниматься, начитавшись аналитики от экспертов, застрявших в клипбраше или несостыковавшихся с дизайном. Так заживем!
@c0rn ну будет срач и фиг сним. Топовые комменты выдавать выше. Если коммент поливающий карту говном и с этим согласно много людей то почему нет.
kz
почему бы тогда не добавить оценки, при наличии прохождения (как на kreedz.ee) ? и что должно быть в этом комментарии? оценка визуала/прыжков, либо вонь на то что один прыжок имбалансный и неясно зачем она была создана вообще? Надо тогда свод правил создавать, чтобы не превращать все в срач субъективных мнений и иметь минимальную модерацию (представил лицо админов, у которых и так в жизни дел достаточно)
У меня возникла идея. Добавить функцию комментирования каждой карты на сайте. Игрок может написать свой обзор на карту. Можно без оценки, просто чтобы было мнение человека. Так же хорошо указать в обзоре, прошёл ли человек карту или нет, чтобы другие могли видеть "метку" о том, что игрок прошёл её, тогда к его мнению можно прислушиваться.
@Serwak если на сайте у карты есть значок "разрешены рекорды с CP" , тогда можно рекорд с цп записывать. Обычно это сложные карты.
vip 3 done
Любую карту можно записывать использовать для рана с cp для сайта? И что если тупа взять голдбхоп и 10 мин ее как нуб проодить это на сайт попадет? или есть ограничения на топ 3 или что то такое?
@Sly а аж вип 4 нада. Окей
@Serwak апаешь вип4 и у тебя будет другое лого :D
Маркеры, поправьте, если чё коряво объяснил
@Serwak пример на 0:32
[внешняя ссылка]
@Serwak Не уверен, что норм объясню. Крч, Браш - строительный материал для мапы. Стены, блоки и прочее. У него нет никаких свойств, кроме свойства тупо физического объекта. Представь мапу или комнату в виде прямоугольника с видом сверху. Если стена или блок параллельны или перпендикулярны комнате - баг в отпуске на Таити. Но если объект пересекает параллель или перпендикуляр по диагонали, проявляется эта скотина. Причем проявляет себя достаточно рандомно во время рана. Но эту срань мы использовали почти 20 лет назад на хнс, шобы без получения урона шлупнуться с большой высоты. Косая стенка тупо стопорила модельку и вертикальная скорость обнулялась
@Creep Спасибо! Можешь чуть подробнее про механику? браш по которому я иду цепляет?
Было бы классно хотя бы синий спрей анлокнуть, с дефолтным приходится по 2-5 раз в спек заходить что бы нормально пометить блок
@Serwak Древний баг движка. Тебя цепляет не текстура, а диагональный брашик. Старайся в принципе стенки не трогать без необходимости, они грязные
@TyIIIkA их не убрали они есть у некоторых игроков.
Страница 1 из 708
1 2 3 4 5 6 7 8 9 >>