Последние рекорды серверов
Pro
- xj_ap_matsuo
- kauzer
- 02:19.03
- 342
- 58 секунд назад
- cg_arizonabhop
- Money_Problems
- 03:12.98
- 49
- 4 минуты назад
- xj_ap_matsuo
- acid303
- 02:22.61
- 371
- 5 минут назад
- kzcn_riverhop
- Destroman
- 02:40.95
- 144
- 24 минуты назад
- kz_kzfr_rabbithighwayez
- Rise
- 04:26.51
- 43
- 2 часа назад
- hm_devsbhop_h
- asdsyjayhe
- 07:33.63
- 81
- 2 часа назад
- hm_devsbhop_h
- m0z
- 02:12.81
- 44
- 2 часа назад
- KraXXXel_2013
- nindzhia
- 02:10.51
- 71
- 3 часа назад
- KraXXXel_2013
- supacrazy_3_mef
- 01:45.06
- 45
- 3 часа назад
- kz_kzfr_rabbithighwayez
- avivVv
- 05:08.44
- 102
- 3 часа назад
- kz_kzfr_rabbithighwayez
- Luck
- 11:27.71
- 5
- 3 часа назад
- kz_kzfr_rabbithighwayez
- Limbreiq
- 12:40.86
- 281
- 3 часа назад
- kz_kzfr_rabbithighwayez
- Drawh1st0ry
- 04:13.67
- 34
- 3 часа назад
- notkz_kx_bhopwater
- Drawh1st0ry
- 01:43.12
- 105
- 3 часа назад
- notkz_kx_bhopwater
- Fastshot
- 01:51.28
- 200
- 4 часа назад
- notkz_kx_bhopwater
- 231
- 01:51.56
- 204
- 4 часа назад
- daza_junglebhop
- Huevo
- 01:25.51
- 31
- 4 часа назад
- daza_junglebhop
- Yunik
- 02:47.13
- 933
- 5 часов назад
- daza_junglebhop
- Antxo
- 01:45.80
- 419
- 5 часов назад
- daza_junglebhop
- lynkhan
- 02:21.41
- 839
- 5 часов назад
- daza_junglebhop
- Sly
- 01:31.22
- 97
- 5 часов назад
- daza_junglebhop
- Wyrupot@ny
- 01:30.93
- 95
- 5 часов назад
- d3_zhuangb
- d10s
- 02:43.92
- 1
- 6 часов назад
- hb_fantasm
- Red_devil
- 03:25.99
- 43
- 6 часов назад
- hb_fantasm
- nindzhia
- 04:41.92
- 58
- 6 часов назад
- bhop_avantura
- synchro
- 01:16.12
- 53
- 6 часов назад
- bhop_avantura
- em0chka
- 02:46.51
- 1505
- 6 часов назад
- 5oXen_vvn1ght_v25
- synchro
- 03:11.66
- 50
- 7 часов назад
- vcn_mc_bhop_ez
- synchro
- 03:50.06
- 121
- 7 часов назад








Максимум по карте и нику я думаю 32 символа.
Время - XXX:XX.XX
Место - XXX
Exp - XXX (положительное или отрицательное двухзначное число)
Лайки - думаю трехзначное число
CP и GC - большие числа. Скорее всего четырехзначные
Ты нарисуй как это должно выглядеть, в разных ситуациях под разные разрешения и если вдруг твой дизайн окажется действительно удобным и не будет создавать 100500 вопросов что это за цифры у тех, кто оказывается на сайте в первый раз, то мы подумаем.
Лайк нами используется и мы смотрим какие рекорды в релизе получают хороший отклик.
Чисто технически на нашем ресурсе не запрещено записывать рекорд, который займет 300 место.
Честно говоря вообще не понимаю о чем спор. Неужто две лишних прокрутки колеса - это прямо такая боль?
ps. Я правильно понял что я могу на лане записать рекорд с cp на 300 место и вы его примете?
Колонки - место + эксп + кнопка уютуба и лайк(зачем?) анимет 20% пространства. А еще можно убрать слова "пройдена за". и тогда % 40 места будет свободно
Сейчас одна из основных проблем почему мы не можем сделать какую-либо мобильную версию сайта кроется в огромных таблицах, которые никак не удается ужать. Мы привлекли к этому процессу дизайнера, которая нарисовала нам макеты. Мне кажется такие вещи, как релизные новости у неё получились хорошо и мы будем к ним идти. Хотя я понимаю, что как и при любой смене дизайна мы скорее всего столкнемся с каким-то негодованием, но тут ничего не поделаешь.
Насчет сливания строчек - поправлю. Выравнивание столбцов с местом и экспой - тоже сделаю, потому что в дизайне оно было предусмотрено.
А насчет переноса слов - нужно помнить, что ники бывают длинными, причем очень. Названия карт тоже. Релиз может быть CP релизом, в котором появятся дополнительные столбцы и данные. И тут начинается хрень с тем, что в одних случаях строки сами переносятся криво, в других появляются какие-то баги. Это, скажем так, шаг к унификации релизной новости когда для всех релизов используется один шаблон.
В прошлом оформлении строчки были меньше и расстояние от одного блока с демками игрока до другого ощущалось одинаковым, но сейчас, когда строки стали в 2 раза больше, теряется ощущение разграниченности этих блоков когда последний его рекорд выделен белым и он сливается с основным цветом сайта, т.е. я думаю неплохо было бы дополнить выделение блока игрока какой-то рамкой или линией под ним ИЛИ сделать так чтобы одна строка и 2+ всегда заканчивались серым выделением.
Я не считаю что перенос информации в столбцах "место" и "опыт" уместен, так как выглядит это всё как-то раздробленно, особенно с опытом, короткая цифра + короткое слово в 2 строки и вот у нас справа куча свободного места без дела. Попробовать формат однострочной инфы и выровнять по центру-горизонтали для последних 3 столбцов?
Also there’s one more thing that can save ~1.5s - you can add an upbhop before the duckbhops, but the fogs are already way too random. Are you going to try to beat it? :)
Дельфину теперь возвращать надо свои рекорды)