@MARK_ROBLOX она на CSO
Всем здравствуйте. Вопрос касательно карт для кз. На ютубе нашёл большое кол-во неизвестных для меня карт. В азиатском сегменте. Например house_kor_x_climb . Где такие карты можно скачать? Может где-то есть архив у кого-то? Спасибо !
@SHtormila верно, можно сказать и double duck, так как там зачастую поджимается и обычное приседание. Скорость при этом всё-таки теряется при каждом касании земли, но не так быстро, как если просто упасть.
@SHtormila acj (after count jump) или ascj (after stand-up count jump) - если блок на том же уровне или выше. При приземлении сразу делаешь по сути cj и при хорошем раскладе не то чтобы не теряешь, но можешь набрать хороший пре)
Ну или просто drop cj/scj если блок на который приземляешься, ниже
Как называется приём, когда приземляясь на блок, не теряется скорость? Как я понял это делает скролл дак?
@CMS если речь про лан сборку, то у тебя возможно обновились файлы игры, в таком случае мог затереться на стандартный liblist.gam, просто распакуй его снова из архива со сборкой.
Если же речь прямо про "сборку кс" с эмулятором steam id, тут помочь не можем, сообщество перешло на чистый стим уже довольно давно.
@Gorbachev_x I think it's a just a good manners when map is replayable without plugins (not taking into account breakables). Another example is that you don't have to add map timer with numbers, but if you do you honor traditions, when such timers were used to actually note the time, and if random player joins your map without addons he can start the timer, finish it and find out the result, plus if possible go back and start again by map means.
@Kpoluk I have a question I've wanting to ask for a pretty long time now but I always forget.
Why do you add a "note" to maps (when adding new maps to the servers) when they don't have a teleport to take back to the start of the map? Why should that be noted or of importance when there is a plugin to take you back to the start by simply giving /start command?
Всем привет! Может кто знает как это исправить, раньше играл с сборкой кс и оно автоматически синхронизировалось со стимом, сегодня что то произошло, и стим не видит эту сборку, что мне делать?
@SHtormila не, так было раньше, и я задолбался чистить его, время от времени то баг ловится у кого-нибудь, то читер успевает до бана напрыгать
Предлагаю тему: ретро игры, хоррор с:
Gj all!
ԅ(๏_๏ԅ)
атака титанов в сердечке <3
Если бы было больше участников, можно было бы ограничить их каким то жанром (хорор, тун, фэнтези) или одним конкретным фильмом/сериалом. Думаю на такой конкурс надо больше времени выделять.
Так же интересная тема для конкурса, по моему мнению, может быть связанная с каким то периодом времени (средневековье каменный век, будущее).
И почему бы не сделать конкурс карт по играм?) но тоже стоит ставить какие то рамки.
Возможно стоит во время конкурса вводить какие то новые правила, к примеру спустя половину времени от конкурса объявить о новом правиле, которое будет в чем то ограничивать маппера или обязуют его добавить какой то элемент на карту.
--------------
Идея для конкурса может показаться "влажной фантазией" и огромным геморроем для некоторых участников, поэтому "панамку для критики" далеко не убираю.
Понимаю, что все уже взрослые дядьки со своими проблемами, у которых хватает времени только на то, чтобы зайти на сервер и немного попрыгать. Но так же уверен, что есть люди с энтузиазмом, готовые обучать/помогать желающим этого.
Предлагаю провести командное соревнование по созданию карты с привлечением новичков и их минимальным обучением на старте и помощью в процессе.
Создаем 2-3+ команды с количеством 2-3 человека (в зависимости от количества участников).
Состав:
1) Капитан корабля (опционально). Маппер - ветеран, который будет управлять процессом и следить за порядком внутри коллектива, давая советы.
2) Штурман ( при отсутствии капитана будет за него). Маппер с опытом и энтузиазмом, который будет делать основную работу и осуществлять основную помощь "якорю".
3) Якорь команды. Новичок, который должен проявлять упорство в обучении и создании своей части карты.
Командам дается определенная тематика для создания карты, время прохождения, сроки, сложность и некоторые дополнительные условия. Каждый из участников должен будет свою часть делать сам (советуясь с командой соответственно). Оценки будут выставляться как за части по отдельности, так и за карту в целом.
По группированию команды могу расписать по необходимости, но и так уже простыня получилась. Скажу лишь, что команда может формироваться как внутри небольшой группы друзей, но с обязательным привлечением новичка, так и среди незнакомых людей, открытых для общения.
Наказание за "соскок" так же пропишем.
Как-то так..
and corn for 5k rubles *^_^*