Kreedz Jumping

Игровое направление, зародившееся в Counter-Strike 1.6 и названное в честь создателя первых карт, в котором игроки проходят карты на время.
Проходи карты с друзьями, устанавливай новые рекорды, участвуй в турнирах и побеждай, а наше сообщество тебе в этом поможет!

Последние рекорды серверов
Pro Nub

Добавление карт и немного про античит

Опубликовано Kpoluk 26 Мая 2017 в 10:03
Всем привет, за время отсутствия я поднакопил силы,
и в течение прошедшей недели подготовил эту небольшую новость.
Пока lxr продолжает работу над очередным серьёзным обновлением,
мы обсудим некоторые XJ и cosy карты.
Но прежде, несколько слов про античит.

UPD XJ удалили тэг kz_ у новых карт, для нас это означает переименование
из kz_xj_ap_matsuo в xj_ap_matsuo

Релиз #33 - 57 новых рекордов

Опубликовано Kpoluk 24 Мая 2017 в 14:39

Creep

cl_gloomdone in 07:05.20(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
fu_bawhopdone in 06:53.36(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzcn_hopdowndone in 02:48.32(02:53.82 erdik)2 place+29 MP Смотреть
kzpf_tropicbhopdone in 01:40.54(01:35.38 Dolphin)3 place+1 MP Смотреть
kz_j2s_summercliff_ezdone in 02:13.57(02:11.51 RoN`)3 place+28 MP Смотреть
prochallenge_bhopdone in 02:47.06(02:26.50 korban)2 place+1 MP Смотреть

Dolphin

kzcn_hopdowndone in 02:36.79(02:53.82 erdik)1 place+30 MP -10 MPСмотреть
kzsca_brickvalleydone in 02:03.45(02:05.95 Dolphin)1 place+40 MP -10 MP WR! Смотреть

Deadpool

kzra_oddlanddone in 02:38.79(02:31.13 RoN`)2 place+0 MP Смотреть

dislike

bhop_cave3done in 03:46.85(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_cg_holodeckdone in 05:10.52(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
nz_leetbhopdone in 00:44.92(00:41.01 Dolphin)2 place+29 MP Смотреть
pixelhopdone in 02:25.46(02:40.49 korban)1 place+1 MP Смотреть

Xestes

bhop_cave3done in 04:12.10(**:**.** )2 place+29 MP Смотреть
bhkz_bronzebhopdone in 01:25.21(01:11.42 Dolphin)3 place+28 MP Смотреть
cl_nukedone in 03:55.22(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
dyd_paintskilldone in 01:15.20(01:09.51 Kalashnikov)3 place+28 MP Смотреть
fof_32done in 03:01.32(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
fof_utopiadone in 02:07.68(01:46.80 Toffifee)4 place+27 MP Смотреть
kzsca_snakebhopdone in 01:22.96(01:15.28 WhereIsMyPanda)2 place+29 MP Смотреть
kz_builtdone in 04:52.65(05:03.69 Enzo@_@)1 place+30 MP Смотреть
kz_megabhop_harddone in 02:03.54(01:41.06 korban)2 place+29 MP Смотреть
nz_stonetowndone in 00:50.60(00:45.24 WhereIsMyPanda)4 place+27 MP Смотреть

JamBawa

clintmo_fallingdone in 01:20.93(01:22.05 JamBawa)1 place+0 MP Смотреть

Scrawler

clintmo_fallingdone in 01:21.88(01:22.05 JamBawa)2 place+0 MP Смотреть

jigsaw

kz_man_alienbase[-md]done in 05:18.06(**:**.** )1 place+60 MP -10 MP WR! Смотреть

knyaze

slide_sv_brick2done in 00:27.55(00:29.52 knyaze)1 place+0 MP Смотреть

KUQi

kt_blockracedone in 01:56.89(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzse_ancienthopezdone in 01:45.46(01:48.55 Creep)1 place+30 MP Смотреть
kz_dbh_pipehopdone in 01:54.84(01:56.24 korban)1 place+30 MP Смотреть
kz_exodus_ezdone in 02:30.96(02:31.76 korban)1 place+30 MP Смотреть
kz_xj_caseblock_edone in 02:28.25(02:31.15 RoN`)1 place+30 MP Смотреть

malaysia

cg_coldbhop_v2done in 01:14.37(00:55.67 Dolphin)9 place+1 MP Смотреть

Neurich.

ccn_scourgedone in 04:10.10(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
dokee_extremeblock_ezdone in 03:03.91(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
dspc_egyptdone in 01:06.85(00:53.48 Creep)3 place+28 MP Смотреть
dyd_hb_adantouddone in 02:11.69(01:59.78 GoDfreee)3 place+28 MP Смотреть
dyd_toonblockdone in 03:31.82(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzpf_climbegyptdone in 08:03.87(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kztd_endo_pipelinedone in 04:06.82(02:59.30 Dolphin)3 place+28 MP Смотреть
kz_conveyordone in 04:03.23(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_kzlt_dementia[-tranquillity]done in 05:27.21(03:48.31 RoN`)3 place+28 MP Смотреть
kz_kzlt_dementia[+tranquillity]done in 14:24.05(06:41.29 GoDfreee)2 place+29 MP Смотреть
nobkz_mst_EASYdone in 07:53.86(04:20.90 Xednay)2 place+29 MP Смотреть

PuKiS

kz_kzlt_dementia[-tranquillity]done in 02:49.16(03:48.31 RoN`)1 place+30 MP Смотреть

RoN`

hnslt_rockmaniadone in 02:52.82(02:57.50 erdik)1 place+1 MP Смотреть
kz_ea_templeblocksdone in 04:28.37(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

sook

kz_kzsca_stilldone in 02:06.63(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

WhereIsMyPanda

kz-endo_bikinihopdone in 03:07.42(03:13.15 korban)1 place+30 MP Смотреть
kz_greattempledone in 04:46.82(04:49.67 RoN`)1 place+30 MP Смотреть
kz_synergydone in 02:20.35(02:51.30 Riverside)1 place+30 MP Смотреть
k_sundone in 05:23.80(06:37.81 tolyatti)1 place+30 MP Смотреть

`kane

bhkz_bronzebhopdone in 01:25.93(01:11.42 Dolphin)4 place+27 MP Смотреть
ad_luhop_hdone in 02:06.58(01:43.26 REMBO5)3 place+28 MP Смотреть
ftw_deathzonedone in 03:40.97(04:20.02 dislike)1 place+30 MP Смотреть
kz-endo_toonbhopzdone in 03:24.98(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
prochallenge_longjumpdone in 02:27.93(01:44.50 Dolphin)4 place+27 MP -10 MPСмотреть

Cosy Olympic Games Summer 2017

Опубликовано Phantometry 4 Мая 2017 в 19:50
Привет друзья. Как вы уже знаете, наши коллеги на Cosy Climbing начали интересный ивент - Олимпийские игры. Чтобы в нем могло принять участие как можно больше команд, мы решили выложить перевод их новости. Было бы здорово, если бы команды с KZ-Rush зарегистрировались и поучаствовали в этом ивенте, ведь чем больше людей - тем веселее! :) С вами был @lxr, передаю слово @Hotspot, который и приготовил перевод.

Привет Cosy-Climbing,

сегодня я хочу поделиться с вами одной интересной новостью. После длительного «застоя» в плане турниров, да и вообще каких -либо мероприятий, мы решили сделать нечто новое и необычное, так что добро пожаловать на Cosy Olympic Games! Название говорит само за себя, тем не менее вот вам маленькое превью, чтобы лучше понять как и что из себя представляет данный «эвент». Вся важная информация последует сразу после него.

Олимпийские дисциплины следующие: «Забег», «Плавание», «Прыжки в длину» и «Эстафета»

Как вообще играть?
Некоторым из вас покажутся непонятными определенные моменты игр, но уверяю вас, все намного проще чем кажется, просто нужно внимательно прочитать правила. Ну а перед тем как отправиться на изучение этих самых правил, предлагаем вам ознакомиться с превью карт и коротенькой инфой о каждой дисциплине Cosy Olympic Games!
Нажмите на маленький черный текст снизу – Забег, Плавание, Прыжки в длину, Эстафета, чтобы открыть спойлер.


Неделя #1
Забег

Пройдите карту как можно быстрее. Проще простого!
Прыгайте, бегайте, ползайте, да можете вообще ее пробежать на +W, как хотите!
Чем меньше цифры на таймере, тем больше ваши шансы оказаться на первых местах в таблице лидеров, и может даже выиграть заветную Медаль!






Неделя #2
Плавание

Старое доброе плавание.
Очередная супер простая дисциплина.
Все что вам нужно – хорошие стрейфы и большая скорость.
Приоритетом тут станет, как вы уже поняли, время. Чем быстрее, тем лучше!








Неделя #3
Прыжки в длину

Ну о чем вообще тут говорить?
Ой стоп, так-то есть о чем!
Вместо стандартных 250, 251, 252+ блоков, у нас теперь 250.1, 250.2, 250.3. Вплоть до 258.0 !
У вас хорошая статистика прыжков? Вы можете прыгнуть 256+ но никогда не брали 256 блок?
Ну что ж, теперь вы можете попробовать себя на 255.5 блоке, и выиграть больше очков в таблице лидеров!
Только возникает вопрос - 255.5 или 255.6? Выбор за тобой! Удачи!






Неделя #4
Эстафета

Последняя дисциплина - Эстафета.
4 игрока на 1 карте, вот как можно это описать.
Смысл очень прост. Достигнуть чекпоинта и открыть путь другому игроку.
Тот в свою очередь откроет путь еще одному, вплоть до последнего, который и завершит Эстафету.
Эстафета - это отличный способ проверить командные навыки и сыгранность своей команды.







ПРОЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА ПЕРЕД ТЕМ КАК РЕГИСТРИРОВАТЬ СВОЮ КОМАНДУ!


Правила.



Имейте в виду, этот эвент не точная копия Олимпийских игр. Правила были изменены специально для КЗ мира.
Все стандартные правила будут действовать во время Cosy Olympig Games. Ознакомиться с ними можно здесь.


Во время этого эвента будет использован новый таймер от Zerotech. Больше информации
Мы настоятельно рекомендуем чтобы вы отключили kz-demo плагин во время записи демок.
ЗАГРУЖАЙТЕ СВОИ ДЕМО ТОЛЬКО С ТАЙМЕРОМ, КОТОРЫЙ ПОКАЗЫВАЕТ ЦИФЕРБЛАТ, А НЕ ТОТ КОТОРЫЙ ОТОБРАЖАЕТСЯ В ЧАТЕ КС!
ДЕМО, ЗАГРУЖЕННОЕ С ВРЕМЕНЕМ ОТ KZ-DEMO ПЛАГИНА, ПРИНЯТО НЕ БУДЕТ!


4 новых карты с каждой дисциплиной создано специально для данного эвента.
Каждая карта будет размещена на сайте ночью перед началом каждого этапа (дисциплины).
Каждая дисциплина будет проводиться 1 неделю.
Кроме прыжков в длину. На них уйдет всего лишь 3 дня.
В каждой дисциплине есть 2(два) этапа.
1ый этап - Квалификация. 2ой этап - Финал.
Каждый этап проходит на протяжении 3(трех) дней!
Это значит что у вас есть 3(три) дня для записи своего ОДНОГО лучшего демо для первого этапа.
И потом ЕЩЕ 3(ТРИ) ДНЯ чтобы записать демо для этапа номер 2.
ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ЗАГРУЗИТЬ БОЛЕЕ ЧЕМ 1(ОДНУ) ДЕМКУ ДЛЯ КВАЛИФИКАЦИИ ИЛИ ФИНАЛА!
ЛЮБОЕ ЗАГРУЖЕННОЕ ДЕМО КРОМЕ ПЕРВОГО БУДЕТ ПРОИГНОРИРОВАНО!
Разбор от А до Я в конце этого поста.


После квалификации 50% игроков будут отсеяны и не попадут в Финал.
Остальные 50% будут бороться за медали.
Зарегистрироваться на COG можно ТОЛЬКО командной.
В команде должно быть 4 (четыре!) игрока. Команда может быть как интернациональной так и национальной.
Запрещается изменять состав команды после регистрации.
COG это оффлайн эвент.
Все демо должны быть в Winrar архиве и загружены на Google Форму которая появится на сайте через 1 неделю!
Называйте демо в архиве так:
stage1_race_playername.rar
stage1_swimming_playername.rar
stage1_Longjumping_playername.rar
stage1_relay_race_teamname.rar
//
stage2_race_playername.rar
stage2_swimming_playername.rar
stage2_relay_race_teamname.rar



Чтобы записать демо на Эстафету, вам понадобятся все игроки на одном LAN сервере.
Демо архив с Эстафеты обязан вмещать в себя 4 демо (по одной от каждого игрока команды)!
Вы можете получить доступ к LAN серверу, используя Hamachi или любую другую удобную вам программу.


У каждого игрока должен быть включен Cosy Anticheat во время записи демо.
Демо записаны без Cosy Anticheat НЕ ПРИНИМАЮТСЯ!
Скачать его НУЖНО здесь - https://cosy-climbing.net/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?8463


COG это эвент в котором начисляются очки. Нужно упомянуть, что медали дают дополнительные очки в общих таблицах лидеров.
Очки будут зачисляться от 1 до XXX в зависимости от количества команд и игроков, которые зарегистрируются на эвент.
Пример. 50 игроков. Забег. Первый игрок получит 50 очков, Второй 49….. последний получит 1 очко.


Половина игроков в стадии номер 2 (ФИНАЛ) будет награждена дополнительными очками
Будет как Индивидуальный так и Командный зачет(таблицы лидеров).
Каждый COG Медалист получит дополнительные очки к Индивидуальному и Командному зачету.
Это значит, что медали дают вам дополнительные очки помимо тех, которые вы можете заработать, просто соревнуясь в дисциплине.
Лучшие Престрейф/Статистика Прыжка/Макс. Скорость в дисциплине Прыжок в длину будет награждена дополнительными очками.

Как зарегистрировать команду?
Просто оставьте комментарий в соответствующей новости на Cosy Climbing!
ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТОТ И ТОЛЬКО ЭТОТ ПРИМЕР ЗАЯВКИ:

Имя команды:
Задроты

Игроки:
Phantometry. STEAMID - STEAM_0:1:119156689
vladdEftw. STEAMID - STEAM_0:1:3998810
topoviygus. STEAMID - STEAM_0:1:26097265
BuTaMuH. STEAMID - STEAM_0:1:289012


Если вы не знаете, как поставить значок флага в комментарии, просто замените его на вот это - [UKRAINE] Phantometry.
Используйте любой "узнать стимИД" сайт, что бы узнать свой STEAMID. Советую вот этот


Отдельный пост со всей информацией и подробными правилами будет размещен за 1 день до старта каждой дисциплины.

Вот подробный разбор того, о чем мы уже говорили ранее. Как это работает и как будет проходить 1 этап? Зачем нужны «Недели» и вообще как играть?

Вот вам пример. Неделя#1 - Забег. Скажем, начало этой дисциплины выпало на 09.05.2017.
Это значит, что 09.05.2017 правило стадии «Квалификация» начинает действовать = у вас есть 3 дня для записи ОДНОГО И ТОЛЬКО ОДНОГО ДЕМО (попыток может быть хоть 500, главное загрузить 1 лучшую демку). Вот ваши первые 3 дня - (09.05.2017 - 11.05.2017). После 11.05.2017 23:59, любое загруженное демо для 1 стадии не будет принято. После вам потребуется 1-2 дня для проверки загруженных демо.
13.05.2017 – демки проверены, результаты внесены в таблицу лишь для 50% игроков которые ОТСЕЯЛИСЬ И НЕ ПРОШЛИ ВО 2 ЭТАП – ФИНАЛ.
Это значит, что остальные 50% будут записывать еще одно демо на протяжении 3 дней и будут бороться за Медали во 2 стадии – Финале.
После 16.05.2017 23:59, любое загруженное демо для 2 стадии не будет принято.
Еще 1-2 дня для проверки демо.
17.05.2017 – все финальные результаты внесены в таблицы, первая «Неделя» подошла к концу, дисциплина «Забег» завершена.
Еще 1-2 дня чтобы «передохнуть» и приготовиться к «Неделе#2».
18.05.2017, новость с детальными правилами и новой картой размещена на главной.
19.05.2017 - Неделя#2 началась.


ЛЮБОЙ ВИД ДОПИНГА (читы) БУДЕТ НАКАЗАН ДИСКВАЛИФИКАЦИЕЙ ИГРОКА
Остальные 3 участника продолжат свое участие на COG.
Читер будет отстранен от ВСЕХ оставшихся дисциплин.







Регистрация на Cosy Olympic Games! ОТКРЫТА!
Приблизительное время отведенное на турнир – 1 месяц. Оставайтесь на связи и следите за новостями. Тем временем не упустите момент и найдите себе игроков в команду :)

*UPD* приз за первое место составляет 70$

Регистрация закрывается через 10 дней!


Если у вас есть какие-либо вопросы – задавайте их, не стесняйтесь.
Каждый вопрос по делу будет добавлен в FAQ.

Релиз #32 - 41 новый рекорд

Опубликовано Xednay 3 Мая 2017 в 17:46

Coregore43

clintmo_pentablockdone in 08:04.53(04:25.89 AvasT)2 place+29 MP Смотреть
kz_j2s_summercliff_hdone in 03:19.67(02:22.92 RoN`)4 place+27 MP Смотреть

Creep

bkz_goldbhopdone in 01:37.97(01:30.93 Dolphin)6 place+0 MP Смотреть
bkz_junglebhopdone in 01:45.57(01:41.90 Dolphin)4 place+0 MP Смотреть
bkz_volcanobhopdone in 01:43.46(01:37.74 Dolphin)3 place+1 MP Смотреть
bk_icerockdone in 02:17.31(02:18.16 MEfro)1 place+5 MP Смотреть
cg_wildwesthopdone in 02:53.51(02:45.66 rze)3 place+0 MP Смотреть
coma_Xdone in 31:28.79(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
jagkz_nataldone in 01:15.83(01:09.71 Dolphin)2 place+29 MP Смотреть
kzarg_bhop_narrowdone in 01:54.94(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzlt_dryhopdone in 02:58.40(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzpf_bhopdone in 01:48.33(01:57.59 Xednay)1 place+1 MP Смотреть
kzpf_tropicbhopdone in 01:41.38(01:35.38 Dolphin)4 place+1 MP Смотреть
kzpl_christmasmissiondone in 00:46.72(00:49.26 fucktehworld)1 place+30 MP Смотреть
kzse_ancienthopezdone in 01:48.55(02:10.63 wooo)1 place+30 MP Смотреть
kz_darkminedone in 02:02.95(01:46.00 Toffifee)5 place+0 MP Смотреть
kz_stonehengedone in 02:42.32(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_to0nridedone in 04:59.75(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
mad_bhopitdone in 04:04.54(05:13.87 Kalashnikov)1 place+30 MP Смотреть
nz_stonetowndone in 00:45.93(00:45.24 WhereIsMyPanda)2 place+0 MP Смотреть

Dolphin

kztd_endo_pipelinedone in 02:59.30(03:37.41 Xednay)1 place+30 MP -10 MPСмотреть
mls_ljracedone in 04:18.47(**:**.** )1 place+30 MP -10 MPСмотреть

JamBawa

clintmo_fallingdone in 01:22.05(01:22.72 JamBawa)1 place+0 MP Смотреть

Scrawler

clintmo_fallingdone in 01:22.14(01:22.72 JamBawa)2 place+0 MP Смотреть

jigsaw

j2s_4tunnelsdone in 04:41.59(03:38.13 korban)4 place+27 MP Смотреть

knyaze

slide_sv_brick2done in 00:29.52(00:32.58 JamBawa)1 place+30 MP Смотреть

MEfro

kz_anubisdone in 02:53.57(03:05.14 Alliance)1 place+30 MP Смотреть

RoN`

kz_anubisdone in 03:01.15(03:05.14 Alliance)2 place+29 MP Смотреть
fof_utopiadone in 01:56.96(01:46.80 Toffifee)3 place+28 MP Смотреть
kzsca_burrowdone in 04:29.23(03:33.89 WarOO7)2 place+29 MP Смотреть
kz_j2s_summercliff_ezdone in 02:11.51(02:11.84 korban)1 place+1 MP Смотреть
kz_man_ultrablockdone in 03:14.23(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_nixdone in 02:57.73(02:53.30 sunman)2 place+29 MP Смотреть
kz_toon_undergrounddone in 04:05.30(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
slD_bside_nightblockdone in 02:01.06(02:02.09 AvasT)1 place+1 MP Смотреть
sn_kza_lighthousedone in 03:37.48(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
vee_mojavedone in 02:35.00(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

merc

cobkz_toonworlddone in 03:21.77(03:23.76 Xednay)1 place+1 MP Смотреть
kz_kzse_dustbhopdone in 02:09.46(02:03.65 korban)2 place+29 MP Смотреть

tolyatti

kz_districtdone in 03:12.93(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
k_sundone in 06:37.81(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

Обновление сборки + Карты по заявкам

Опубликовано Kpoluk 16 Апр 2017 в 10:41

Сборка LAN сервера



В версии 3.8 я планировал набросать пару завершающих штрихов, но внезапно наш тестер Igor S. сообщил мне, что при записи демки в LJ моде после сохранения сразу начинается запись новой демки поверх сохранённой. Косяк серьёзный, но похоже lj блоки и трики в последнее время мало кто писал. В новой версии исправлено.

Что касается штрихов, вот небольшой список:
  • как и наших серверах, исправлена работа с gravity (на картах с изменённой гравитацией при прыжке сразу после gc происходил сброс gravity на стандартную). Кстати благодаря этому на Average появилась kz_man_redrock
  • если демка писалась с mpbhop, то в название сохраняемой демки добавится роут [mpbhop]
  • кнопка изменения сложности карты заблочена для гостей. На наших серверах я заблочил её вообще для всех, так что теперь на Average можно поиграть на kz_concise и kz_climbersxp_b03
  • напомню, что при первом старте сборка формирует список карт из папки cstrike/maps. Затем список используется в голосовании за карты, при этом его можно обновить через VIP меню (/vip). Так вот, теперь, когда вы меняете карту при помощи changelevel и ошибаетесь с регистром в названии карты, то сборка заглянет в сформированный список и поправит вас. Таким образом, шансов получить штраф за неверный регистр будет меньше :)
  • в \addons\amxmodx\data теперь есть файлик silent_maps.txt, куда можно записать карты, на которых будут полностью блочиться все их звуки - музыка, пение птиц, крики маппера (сейчас в нём есть 3 слайд карты)
  • Квар kz_gcdemo я всё же решил поставить по умолчанию в 0, чтобы для того, кто не читает readme, не было неожиданного поведения. Соответственно, если кто-то захочет, чтобы в LJ моде по команде /gc начиналась запись демки (то есть /gc = /start = /kzdemo), то просто поставьте значение квара в 1 (либо через консоль, либо через меню, либо через конфиг - как удобнее, не забудьте сохранить).


Карты



Поскольку возникали вопросы по тому, каким образом происходит отбор карт, в этот раз я решил вкратце показать, как примерно мы рассуждаем и на чём основываемся. Появилась новая статья Критерии приёма карт, в которой я обозначил основные моменты, на которые мы обращаем внимание при отборе карт с cosy, и вскоре в неё же lxr добавит требования к картам, авторы которых пожелают получить тэг rush_ (там будут более специфичные и конкретные вещи, относящиеся к маппингу).

Прежде чем начнём, пара важных моментов. Отбор cosy карт будет в любом случае не полностью объективен, так как очень многое может зависеть от контекста. Так что можно выражать неудовольствие, кидаться помидорами и плеваться, правда на наше решение это вряд ли повлияет. Во-вторых, не все карты из тех, что присутствуют у нас в списке рекордов, являются показательными, где-то сыграло то, что они официальные, где-то их достаточно высокая сложность и как следствие популярность. Есть карты и очень спорные, так что не стоит ориентироваться на них и выбирать в качестве порога для прохождения карт из заявок.

bhop_cave3 - карта была бы не особо примечательна, но серия bhop_cavex карт всегда была довольно популярна, так что её можно поставить в ряд с уже принятыми bhkz_bronzebhop и bhop_avantura. По сравнению с первыми двумя версиями на карте есть выход на открытое пространство и затем смесь первых партов в виде климба вдоль коридоров. Кроме того, bhop_cave и bhop_cave2 уступают по длительности, а климб парт на bhop_cave2 фактически состоит из пары простых ск, так что себе мы забираем только bhop_cave3.

sector_bluewinter - hard карта, зимняя тематика с заснеженными кустами, деревьями и гротом, где сверху капает подтаивающий снег. Сталактиты в гроте каким-то образом выполняют функцию лестниц, имеется бхоп на остриях (в kz обычно называются spikes), причём его не слишком много, и это хорошо, так как он рандомнее обычного бхопа. Есть небольшие скользкие участки, не мешающие прохождению (а при должной сноровке даже помогающие). В последней комнате есть довольно очевидное сокращение.

kzkg_cube - карта по мотивам первой части франшизы о коварных кубических комнатах, к слову у нас как раз уже есть карта по второй части (kz_hypercube). Выход за пределы куба присутствует, хотя и в более безопасном виде, чем в фильме. Хотя карта довольно большая, градус оригинальности прыжков поддерживается на уровне до самого конца.

kz_selection - когда я добавлял карты с xj, то на этой карте возникла проблема с разрушающимися объектами, поэтому я отложил её в сторону и успешно забыл, сейчас же я уже знаю как с таким справляться. Кстати вот вам пример одного из хороших стилей создания climb карт, вы будто попадаете на некий объект, который изначально не предназначался для прохождения, но вам шаг за шагом удаётся построить свой путь. Блоки не ярко выражены, а являются в большинстве своём частью интерьера.

mls_ljrace - приемлемая длительность, оформление уже знакомое, в плане прыжков карта из разряда возрастающей сложности. Если бы на карте просто были lj блоки, то её конечно осталось бы только отложить до специальных ивентов, но здесь есть и слайды, и бхоп (в том числе дакбхоп), и пара лестниц. Что не очень хорошо - это невидимые стены, лучше заменять их естественными препятствиями. В будущем хотелось бы увидеть от malaysia развитие подобного оформления до полноценной достаточно большой карты, с открытыми пространствами и некой идеей, которая бы оправдала подобный стиль.

kzarg_bhop_narrow - по большей части всё те же коридоры с бхоп блоками с небольшим разнообразием в виде окон, перегородок в стенках, перепадов высот и hj блоков. По большей части вытягивает оформлением, хотя под самый конец маппер сорвался в абстракцию.

mls_hb_Alliance - в каждой отдельной комнате по цветам сочетание мне показалось удачным, но проблема с материалом - у мелкой бежевой кладки поверхность оформлена в виде больших синих кирпичей, к примеру. Общей темы у комнат нет, хотя в каждой есть зачатки для чего-то масштабного и интересного. По блокам - на климбе сразу несколько схожих партов с последовательно поставленными столбами разной высоты, а на бхопе - практически прямая направленность. Таким образом, карта нам не подходит.

Если вам тоже есть что сказать по поводу упомянутых карт, высказывайте своё мнение, опишите что вам нравится или не нравится в них.

P.S. по картам Jeronimo будет отдельный пост от lxr, хотя большая часть информации, как и в случае с malaysia, будет передана в личке.
Страница 87 из 100 << 83 84 85 86 87 88 89 90 91 >>