Kreedz Jumping

Игровое направление, зародившееся в Counter-Strike 1.6 и названное в честь создателя первых карт, в котором игроки проходят карты на время.
Проходи карты с друзьями, устанавливай новые рекорды, участвуй в турнирах и побеждай, а наше сообщество тебе в этом поможет!

Последние рекорды серверов
Pro Nub

Новые карты + обновление голосовалки

Опубликовано Kpoluk 28 Янв 2017 в 14:58
Новые карты на XJ


Вчера на XJ был релиз новых карт, давайте попробуем разобраться, что интересного он нам принёс. Для всех карт я сделал предостаточно скриншотов, которые вы можете посмотреть в их профилях. Сложности и длительности, разумеется, приблизительны и субъективны, как и всегда.


cnd_obscure by CiNdOR^


cnd_overblock by CiNdOR^

Обе карты аргентинского маппера имеют сложность где-то между лёгкой и средней - нужно уметь делать 2-3 хороших стрейфа и набирать престрейф. С точки зрения маппинга обе карты построены в одной комнате, а с точки зрения игрока представляют собой замки - один в "космосе", второй просто ночью. Хотя структура классическая, проходится довольно интересно, а несколько разноцветных фонарей на карте умело скрасили каменные текстуры.


kz_gigablockier_pub by SadPuppy

Предыдущая версия карты kz_gigablockier, сделанная SadPuppy и тем самым Kreedz, имела два роута, один из которых подразумевал по ходу прохождения собирание так называемых globes, то есть неких подобий светящихся глобусов. На старте стояла моделька женщины, которая с таинственным видом рассказывала про спрятанные globes и про белый замок, в который можно попасть, если собрать их все. Телепорт в замок находится в конце карты. При этом карта была сильно нагружена объектами, и для игры требовала прописать в свойствах запуска CS специальный ключ. По этим причинам для паблика она не очень подходила, так что SadPuppy решил сделать специальную версию карты, без глобусов, таинственной женщины, и нескольких секретных комнат. Теперь есть всего один путь, и никаких ключей для запуска карта не требует, так что вы уже можете насладиться ей на втором сервере. По структуре карта самый что ни на есть олдскул - лёгкие прыжки, мало потенциальных комбо и большие размеры.


speed_ytt_castle by ei-zmei

Болгарский маппер (кстати болгары теперь могут заливать нам демки, как и любые игроки без своего сообщества, подробнее смотрите в правилах) представляет нам свою небольшую, но симпатичную карту. Подбор цветов и теней делает её до жути похожей на диснеевские мультики. Карта лёгкая, но подразумевает большое количество комбо, так что можно смело отнести её к speed мапам.


nks_pupu by niuk

Похоже, последние работы muJik'а повлекли за собой создание целого направления в маппинге - сложные карты с десятком комнат, оформленных в самых разных, но всегда очень удачных стилях, множество симметричных коридоров, соединяющих эти комнаты (кстати благодаря им получаются красивые центрированные скриншоты), и бхопы, требующие нескольких прыжков на одном блоке, либо прыжки в определённом порядке с резко меняющимся направлением. Если вы когда-нибудь проходили эти карты, то вы поймёте, о чём я :) При этом niuk решил не скупиться и сделал несколько довольно непростых бхоп партов, так что сложность я поставил экстремальную.

Внимание! На XJ вчера была выложена багнутая версия карты, на ней не получится нажать кнопку финиша. Сегодня после обсуждения маппер исправил это и дал нам новую версию. Если вы уже успели поиграть на карте, удалите её из папки maps, которая есть в папках cstrike и cstrike_downloads, а затем скачайте с нашего сайта (ссылка в профиле nks_pupu).


Ну а сам muJik продолжает удивлять своей изобретательностью. Хотя его карты уже имели немало частей, предназначенных для одного игрока, где следующие комнаты нужно открывать при помощи различных кнопок и прочих триггеров, на этот раз он полностью сосредоточился на подобных идеях, не забыв при этом и про головоломки. Причём в более сложной версии карты сложнее не только сами прыжки, но и головоломки. Кроме того, нужно постоянно следить за hp, поскольку карта то и дело будет ставить вас в неудобные ситуации, в которых вы можете умереть. Сохраняйте хладнокровность, и вы успеете среагировать на меняющуюся обстановку. Помимо собирания ключей и включения питания для пульта управления придётся и поработать на время - классическое "собери все шарики за N секунд или тебе не поздоровится, парниш". Как вы уже поняли, обе версии карты исключительно для игры на LAN'е (о чём нам даже намекает название - 1man), причём для полного погружения в атмосферу автор советует отключить автоматический stopsound (в нашей сборке на третьей странице настроек пятый пункт Block Map Sounds ставим в Off). И ещё - на карте есть небольшой скример, но вы же большие мальчики с крепкими нервами, всё будет хорошо.

Обновление голосовалки


И пара слов про голосовалку на сервере. По просьбам трудящихся я добавил пункт random map (случайная карта) в голосование, так что если вы не знаете что выбрать, выбирайте его, ведь неизвестность это так здорово и волнующе.


Заодно переписал весь алгоритм выбора карт для голосования. По сути всё осталось как раньше, но только лучше. Например, можно определённо сказать, что будет если свои карты номинируют больше 5 человек - сначала в финальный список голосовалки попадут карты игроков с Рубиновой Лиги, затем номинации Изумрудов, потом Сапфиров и наконец номинации игроков без Лиг. Всё просто и понятно. Если несколько карт набрали одинаковое количество голосов, то одна из них выбирается случайно (за исключением случая, когда среди них был extend, тогда он всегда побеждает). Если вообще никто не голосовал - выбирается extend. Приятной игры!

Rush Of The Week #6

Опубликовано Kpoluk 25 Янв 2017 в 17:19
Привет, друзья, ещё в прошлом году, когда наш мувимейкер kewen ушёл в отпуск, я решил, что попробую сделать ROTW, причём тогда же и выбрал демки. Да, именно демки, потому что в одном видео показаны два рана rze - на картах bhkz_bronzebhop и bhop_avantura. В итоге я вернулся к этой идее две недели назад, и за это время наступил на все грабли и споткнулся обо все подводные камни, которые только можно придумать :D
Надеюсь, то, что получилось, скрасит время ожидания апдейта и релиза. Приятного просмотра!



Огромное спасибо korban'у за помощь!

Cкачать видео с Google.Drive (799 Mb)

Релиз #16 - 24 новых рекорда

Опубликовано Kpoluk 8 Янв 2017 в 13:02

Deadpool

kz_fl_secret_temple2done in 05:00.84(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

dislike

cg_coldbhop_v2done in 01:06.45(00:58.35 korban)2 place+29 MP Смотреть
j2s_4floorsdone in 02:30.97(02:16.80 korban)3 place+28 MP Смотреть
j2s_4tunnelsdone in 05:23.39(03:38.13 korban)5 place+26 MP Смотреть
kz_jumprundone in 01:34.78(**:**.** )3 place+28 MP Смотреть

RoN`

kz_jumprundone in 01:09.09(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
cg_cbblebhopdone in 01:22.21(01:51.20 Igor_S.)1 place+30 MP Смотреть
dg_winterclimbdone in 01:01.51(01:01.67 silentq)1 place+30 MP Смотреть
kzcn_riverhopdone in 02:14.46(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzsca_brickvalleydone in 02:20.55(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_cg_venicedone in 01:40.06(01:46.69 Igor_S.)1 place+30 MP Смотреть
kz_cg_xtremedesertdone in 04:10.83(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_excavationdone in 03:58.62(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_greattempledone in 04:49.67(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_hopezdone in 03:10.12(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_j2s_summercliff_ezdone in 02:12.92(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_minimountaindone in 01:34.51(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
nz_leetbhopdone in 00:48.80(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

MEfro

kz_jumprundone in 01:18.67(**:**.** )2 place+29 MP Смотреть
bkz_goldbhop_hdone in 02:05.14(02:06.22 REMBO5)1 place+1 MP Смотреть

korban

cg_arizonabhopdone in 01:44.02(02:19.19 Igor_S.)1 place+30 MP Смотреть
kz_kzarg_catacombsbhopdone in 02:54.97(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_shrubhop_ezdone in 01:11.13(01:22.76 sook)1 place+30 MP Смотреть

REMBO5

kzra_stonebhop2done in 03:51.42(**:**.** )1 place+60 MP WR! Смотреть


P.S. Ещё раз напомню про существование квара kz_name в новой версии сборки. Просто напишите kz_name "RoN`" в консоли, затем сохраните настройки (/savecvars в чате или через меню Settings) , и демки будут сохраняться с этим ником.

Релиз #15 - 31 новый рекорд

Опубликовано Kpoluk 6 Янв 2017 в 08:43

Igor_S.

8b1_hellinashopdone in 03:30.52(02:30.26 Hotspot)7 place+24 MP Смотреть
bhkz_bronzebhopdone in 01:33.96(01:16.57 rze)2 place+29 MP Смотреть
bhop_avanturadone in 01:28.03(01:14.68 rze)2 place+29 MP Смотреть
bhop_halloween16done in 01:06.49(00:53.17 Xednay)3 place+28 MP Смотреть
bkz_aztecbhopdone in 01:45.78(01:34.57 rze)2 place+29 MP Смотреть
bkz_volcanobhopdone in 01:58.51(01:39.16 rze)2 place+29 MP Смотреть
cg_arizonabhopdone in 02:19.19(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
cg_cbblebhopdone in 01:51.20(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
cg_coldbhop_v2done in 01:11.22(**:**.** )2 place+29 MP Смотреть
cobkz_fabricdone in 01:01.89(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
cobkz_minecraftdone in 01:25.86(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
ins_airdone in 01:57.21(01:20.60 korban)5 place+26 MP Смотреть
j2s_4floorsdone in 02:58.29(02:16.80 korban)3 place+28 MP Смотреть
j2s_4tunnelsdone in 06:31.52(03:38.13 korban)5 place+26 MP Смотреть
kzsca_snakebhopdone in 01:25.39(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_antiquitydone in 03:02.26(02:45.23 WhereIsMyPanda)5 place+26 MP Смотреть
kz_anubisdone in 03:35.16(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_cg_venicedone in 01:46.69(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_exodus_ezdone in 03:20.95(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_pacmandone in 04:24.26(03:42.51 erdik)2 place+29 MP Смотреть

korban

cg_coldbhop_v2done in 00:58.35(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

Kpoluk

ad_luhop_hdone in 02:07.64(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

MEfro

kz_darkminedone in 01:56.64(01:46.00 Toffifee)3 place+28 MP Смотреть

RoN`

kzarg_lostromedone in 03:29.13(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_j2s_summercliff_hdone in 02:24.75(02:25.71 mujik)1 place+30 MP Смотреть
kz_kzse_dustbhop_hdone in 02:26.20(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

silentq

kz_man_nasadone in 01:52.59(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

WhereIsMyPanda

daza_colorswitchdone in 02:02.37(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

sook

daza_colorswitchdone in 02:10.68(**:**.** )2 place+29 MP Смотреть
kz_shrubhop_ezdone in 01:22.76(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

Xednay

nz_realdone in 02:44.14(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть


P.S. Исправил два бага в сборке (нельзя было выключить финишное сообщение про место в топе и квар kz_mpbhop не сохранялся в файл). Текущая версия: 3.4

С Новым 2017 Годом!

Опубликовано lxr 31 Дек 2016 в 19:01
Здравствуйте дорогие друзья. Кто-то уже встретил Новый год, кто-то встречает, а кому-то его еще предстоит встретить, тем не менее мы хотим поздравить всех вас. Мы желаем вам в новом году всего самого хорошего, успехов во всех начинаниях, удачи, крепчайшего здоровья. Возможно кто-то не знает, но мы открыли наше сообщество именно 31 декабря 2015 года, поэтому сегодня нам ровно год! Мы сделали достаточно много в нашем сообществе за такой небольшой срок, а тем более учитывая, что мы строили сообщество с нуля. Итак, наша история началась с такого макета, который мы через TeamViewer рисовали у aBide:



Самое смешное тут то, что мы все в итоге сделали наоборот :D

Вот так выглядел наш первый макет:


Вот так мы выглядели ровно год назад при открытии:


Ну а как мы выглядим сейчас вы и без скриншотов видите :) Несмотря на некоторые трудности в Counter-Strike 1.6 сообществе мы сохраняем оптимизм и будем стараться сделать все возможное, чтобы Kreedz-направление было живо!

Помимо поздравлений и мимолетной ностальгии мы приготовили небольшой апдейт. Хотели сделать побольше, но сами понимаете, что праздники на носу и хочется больше отдыхать, поэтому более крупные обновления будут ждать нас после праздников.

Первое, что было исправлено - это постраничная разбивка. Хотя я мог где-то забыть поправить, но по идее все сделал.

Второе - добавилась постраничная навигация на странице Карты без рекорда . В первую очередь это конечно связано с тем, что там много картинок. Немного позже нужно будет сделать что-то подобное и на странице рекордов, но это уже после праздников.



Да, кстати, мы уже писали, что добавили промежуточные уровни сложности в информации о картах, на изображении выше вы можете их заметить. Иконки этих уровней имеют такое значение:
Е - легкая
Е+ - легкая-средняя
М - средняя
М+ - средняя-сложная
Н - сложная
Н+ - сложная-экстремальная
Х - экстремальная
Х+ - экстремальная-смертельная
D - смертельная

Третье - в профиле пользователей, на вкладках серверных рекордов теперь отображаются дополнительные вкладки с оружием рекордов. Также теперь места рекордов другого игрока подсвечиваются в зависимости от того, является ли рекорд этого игрока лучше вашего. Если место рекорда отображается зеленой цифрой, то значит ваш рекорд на этой карте лучше. Если место подсвечивается красной цифрой, то ваш рекорд хуже.



Там я совсем недавно нашел баг, когда вы просматриваете нуб-рекорды, то скрипт может работать некорректно и будет сравнивать ваш про-рекорд и нуб-рекорд игрока с точки зрения места. Я поправлю это в ближайшем апдейте.

Четвертое - наконец появилась сортировка в таблицах рекордов, которую многие ждали:


Пятое - слегка обновилось отображение игроков в мониторинге:


В конце-концов кое-где были подправлены мелкие баги, хотя и не все. Здесь хочется сказать спасибо всем, кто нам пишет про найденные ошибки в работе сайта или серверов.

Ну и в качестве завершения этой новости еще раз поздравляем всех с Новым Годом. Оставайтесь с нами, у нас все только начинается.

P. S. недавно общались с Raptor'ом по-поводу KZMod'а и в данный момент ждем подготовки его к Steam Greenlight. Как только будут какие-то новые известия обязательно сообщим.
Страница 89 из 96 << 85 86 87 88 89 90 91 92 93 >>