@Serwak апаешь вип4 и у тебя будет другое лого :D
Маркеры, поправьте, если чё коряво объяснил
@Serwak пример на 0:32
[external link]
@Serwak Не уверен, что норм объясню. Крч, Браш - строительный материал для мапы. Стены, блоки и прочее. У него нет никаких свойств, кроме свойства тупо физического объекта. Представь мапу или комнату в виде прямоугольника с видом сверху. Если стена или блок параллельны или перпендикулярны комнате - баг в отпуске на Таити. Но если объект пересекает параллель или перпендикуляр по диагонали, проявляется эта скотина. Причем проявляет себя достаточно рандомно во время рана. Но эту срань мы использовали почти 20 лет назад на хнс, шобы без получения урона шлупнуться с большой высоты. Косая стенка тупо стопорила модельку и вертикальная скорость обнулялась
@Creep Спасибо! Можешь чуть подробнее про механику? браш по которому я иду цепляет?
Было бы классно хотя бы синий спрей анлокнуть, с дефолтным приходится по 2-5 раз в спек заходить что бы нормально пометить блок
@Serwak Древний баг движка. Тебя цепляет не текстура, а диагональный брашик. Старайся в принципе стенки не трогать без необходимости, они грязные
@TyIIIkA их не убрали они есть у некоторых игроков.
прохожу карту но cp меня цепляет текстура на ровной стене. ммм каеф игра
@Serwak Но ты понимаешь почему их убрали ?