@Kpoluk это я попутал значит. Думал она H. Кстати я тебя на nobkz_mst_honduras_h обогнал
@Serwak так она и не hard, она average-hard. Это самые простые карты на хард сервере, но на average я их пропустить не могу.
@Kpoluk kz_cg_extreme например не тянет на hard имхо. Да если так посмотреть много карт можно найти с вопросами по их оценке.
Дизбаланс на картах выбешивает еще но это уже другой вопрос
@Serwak целенаправленно делать это смысла нет, хоть я и оценивал их в течение нескольких лет, в среднем я должен был быть довольно точен. Но если вдруг почувствуешь, что сложность явно не бьётся с описанием, данным в статье о критериях сложности, можешь отписать, я проверю. Хотя первым делом лучше поднабраться опыта.
@Kpoluk если я пройдусь по всем картам на H сервере и выложу предложения по пересмотру сложности - это будет иметь смысл или слишком много делов ?
@Serwak насчёт тикрейта - в CS 1.6 нет разделения понятий фрейм и тик, вся физика обсчитывается каждый фрейм, а количество фреймов стандартизировано и ограничено сверху сотней. Поэтому одно из главных правил для записи установка fps_max 99.5, что соответствует ровно 100 fps в игре.
@Serwak по твоим вопросам: kzua_mk_ashes_h понизил до h-x, отображение длины карт на сервере пофиксил, kz_kzdk_templebhop_h понизил до av-h (если что hard стоял из-за двух стейджей в конце), hfr_apex перенёс на Extreme сервер.
По поводу касания стен надо подумать, так как подсветка экрана и без того загружена паузой и nv.
@TyIIIkA в целом не ко мне вопрос, я ж плагины не пишу
@TyIIIkA по вектору скорости
@Serwak А как ты определишь стена это или пол, потолок. У тебя ведь все сделано из одного, и это brush.
По названиям лиг я уже говорил, что тоже хочу поменять их и добавить новые, но без lxr это сделать нельзя, сайтом я не заведую, так как не умею.
Что касается топа по скиллу игрока, у нас такой давно есть, и я планировал что он станет общедоступным на прошлый новый год, но это опять же зависит не от меня.
Я думаю что никому этот рекорд интересен не будет, могу ошибаться, возможно большенству он будет интересен, опять же чисто мое мнение
Тут тоже есть большая разница между легкими-средними и hard-extreme картами, ибо там разница на 10 минут все еще может быть очень впечатляющий результат(в замисимости от карты)
Типо вот рекорд, человек приседает/поднимает 300 кг(человек занимается хз сколько дней в неделю дисциплицирован, соблюдает кучу диет и тренировок)...и есть я, который могу поднять 30 кг...который срать хотел тренироваться и что-то там улучшать...мама сними меня на камеру как я 30 кг поднимаю, и поставьте меня рядом вон с тем человеком который 300 делает, людям точно будет интересно посмотреть еще и мой результат :D
"минимального времени на которое ваше время не должно быть больше чем текущий лучший результат"
Например для карты bkz_goldbhop рекорд kz-rush сейчас 01:27.68, соответственно что-бы демка была принята, время не должно быть больше чем 5-10 секунд то есть 01:37.68 или меньше, ну и для разной сложности можно сделать разное время...
Average: 5 или 10 sec
Hard: 10 или 30 sec
Extreme: 30 sec или 1 min
Соответственно весь этот шлак с нулевым уровнем старания/подготовки не нужно будет заливать/засорять :)
no offense, peace :)