Happy new Year everyone <3
@MARK_ROBLOX она на CSO
Всем здравствуйте. Вопрос касательно карт для кз. На ютубе нашёл большое кол-во неизвестных для меня карт. В азиатском сегменте. Например house_kor_x_climb . Где такие карты можно скачать? Может где-то есть архив у кого-то? Спасибо !
@SHtormila верно, можно сказать и double duck, так как там зачастую поджимается и обычное приседание. Скорость при этом всё-таки теряется при каждом касании земли, но не так быстро, как если просто упасть.
@SHtormila acj (after count jump) или ascj (after stand-up count jump) - если блок на том же уровне или выше. При приземлении сразу делаешь по сути cj и при хорошем раскладе не то чтобы не теряешь, но можешь набрать хороший пре)
Ну или просто drop cj/scj если блок на который приземляешься, ниже
Как называется приём, когда приземляясь на блок, не теряется скорость? Как я понял это делает скролл дак?
@CMS если речь про лан сборку, то у тебя возможно обновились файлы игры, в таком случае мог затереться на стандартный liblist.gam, просто распакуй его снова из архива со сборкой.
Если же речь прямо про "сборку кс" с эмулятором steam id, тут помочь не можем, сообщество перешло на чистый стим уже довольно давно.
@Gorbachev_x I think it's a just a good manners when map is replayable without plugins (not taking into account breakables). Another example is that you don't have to add map timer with numbers, but if you do you honor traditions, when such timers were used to actually note the time, and if random player joins your map without addons he can start the timer, finish it and find out the result, plus if possible go back and start again by map means.
@Kpoluk I have a question I've wanting to ask for a pretty long time now but I always forget.
Why do you add a "note" to maps (when adding new maps to the servers) when they don't have a teleport to take back to the start of the map? Why should that be noted or of importance when there is a plugin to take you back to the start by simply giving /start command?
Всем привет! Может кто знает как это исправить, раньше играл с сборкой кс и оно автоматически синхронизировалось со стимом, сегодня что то произошло, и стим не видит эту сборку, что мне делать?
-noforcemspd - Copies the current windows values for MouseSpeed, "Enhanced Pointer Precision (EPP)". If disable in windows, it'll be disabled in CS.
-noforcemparms - When used by itself ensures both MouseThreshold# and MouseSpeed windows settings are copied.
This is what you'll get by only using -noforcemaccel if Enhanced Pointer Precision (EPP) is disabled in Windows.
- MouseThreshold1: 0 - MouseThreshold2: 0 - MouseSpeed: 1 SpeedValue: 10 (default pointer speed slider value)
Note: MouseSpeed: 1 means Enhanced Pointer Precision (EPP) On.
The source code always initializes EPP on by default without any launch options.
static int originalmouseparms[3], newmouseparms[3] = {0, 0, 1};
внешняя ссылка
Full Source Code:
- внешняя ссылка
---------------------------------------------------
Info about mousethreshold1 and mousethreshold2
---------------------------------------------------
внешняя ссылка
внешняя ссылка
You can verify this is occurring with this script which uses the Windows SystemParametersInfo function to get the state of the values.
внешняя ссылка