Last server records
Pro
- vkz_outland
- dadada
- 05:08.31
- 516
- 56 seconds ago
- vkz_outland
- zblaw
- 02:25.14
- 323
- 4 minutes ago
- vkz_outland
- Ignatii16CM
- 01:55.82
- 186
- 4 minutes ago
- vkz_outland
- Pr[0]xY
- 02:37.06
- 369
- 4 minutes ago
- vkz_outland
- Lifestealer+
- 01:53.14
- 164
- 4 minutes ago
- vkz_outland
- deadhead
- 01:44.90
- 110
- 12 minutes ago
- vkz_outland
- ^_@xr_u_L_E_Y_f^_A_LL_E_N_^_X
- 01:33.80
- 19
- 12 minutes ago
- vkz_outland
- ^_@xr_u_L_E_Y_f^_A_LL_E_N_^_X
- 01:49.65
- 140
- 23 minutes ago
- vkz_outland
- shizik
- 02:14.99
- 50
- 28 minutes ago
- vkz_outland
- RTX_5090
- 01:54.54
- 175
- 38 minutes ago
- cobkz_run_fast
- slaschevsehsvyatih
- 01:46.35
- 19
- 42 minutes ago
- vkz_outland
- milkyway
- 02:37.47
- 371
- 44 minutes ago
- vkz_outland
- Naked_Snake
- 05:52.72
- 75
- 44 minutes ago
- vkz_outland
- slaschevsehsvyatih
- 01:55.48
- 33
- 46 minutes ago
- vkz_outland
- Antxo
- 01:59.96
- 214
- 47 minutes ago
- vkz_outland
- MDDLFNGRR
- 01:38.00
- 50
- 49 minutes ago
- vkz_outland
- Coldrex
- 01:47.68
- 27
- 52 minutes ago
- vkz_outland
- avivVv
- 01:46.48
- 125
- 56 minutes ago
- abu_hb_hamma
- aldin
- 03:42.88
- 94
- 56 minutes ago
- vkz_outland
- < blank >
- 02:39.15
- 377
- 2 hours ago
- vkz_outland
- Kang
- 03:15.13
- 447
- 2 hours ago
- vkz_outland
- rzr^
- 02:19.21
- 301
- 2 hours ago
- rfx_minecraftbhop2
- suchya_morda
- 02:36.05
- 131
- 2 hours ago
- rfx_minecraftbhop2
- c0du_#.
- 01:23.01
- 11
- 3 hours ago
- rfx_minecraftbhop2
- Licht
- 02:13.22
- 117
- 3 hours ago
- rfx_minecraftbhop2
- PinGoO
- 03:45.62
- 146
- 3 hours ago
- bhop_cave2
- f0bosS
- 02:32.13
- 377
- 3 hours ago
- bhop_cave2
- nindzhia
- 03:18.50
- 94
- 3 hours ago
- bhop_cave2
- dadada
- 03:14.60
- 564
- 3 hours ago
- bhop_cave2
- Shockwave
- 02:03.55
- 169
- 3 hours ago








Максимум по карте и нику я думаю 32 символа.
Время - XXX:XX.XX
Место - XXX
Exp - XXX (положительное или отрицательное двухзначное число)
Лайки - думаю трехзначное число
CP и GC - большие числа. Скорее всего четырехзначные
Ты нарисуй как это должно выглядеть, в разных ситуациях под разные разрешения и если вдруг твой дизайн окажется действительно удобным и не будет создавать 100500 вопросов что это за цифры у тех, кто оказывается на сайте в первый раз, то мы подумаем.
Лайк нами используется и мы смотрим какие рекорды в релизе получают хороший отклик.
Чисто технически на нашем ресурсе не запрещено записывать рекорд, который займет 300 место.
Честно говоря вообще не понимаю о чем спор. Неужто две лишних прокрутки колеса - это прямо такая боль?
ps. Я правильно понял что я могу на лане записать рекорд с cp на 300 место и вы его примете?
Колонки - место + эксп + кнопка уютуба и лайк(зачем?) анимет 20% пространства. А еще можно убрать слова "пройдена за". и тогда % 40 места будет свободно
Сейчас одна из основных проблем почему мы не можем сделать какую-либо мобильную версию сайта кроется в огромных таблицах, которые никак не удается ужать. Мы привлекли к этому процессу дизайнера, которая нарисовала нам макеты. Мне кажется такие вещи, как релизные новости у неё получились хорошо и мы будем к ним идти. Хотя я понимаю, что как и при любой смене дизайна мы скорее всего столкнемся с каким-то негодованием, но тут ничего не поделаешь.
Насчет сливания строчек - поправлю. Выравнивание столбцов с местом и экспой - тоже сделаю, потому что в дизайне оно было предусмотрено.
А насчет переноса слов - нужно помнить, что ники бывают длинными, причем очень. Названия карт тоже. Релиз может быть CP релизом, в котором появятся дополнительные столбцы и данные. И тут начинается хрень с тем, что в одних случаях строки сами переносятся криво, в других появляются какие-то баги. Это, скажем так, шаг к унификации релизной новости когда для всех релизов используется один шаблон.
В прошлом оформлении строчки были меньше и расстояние от одного блока с демками игрока до другого ощущалось одинаковым, но сейчас, когда строки стали в 2 раза больше, теряется ощущение разграниченности этих блоков когда последний его рекорд выделен белым и он сливается с основным цветом сайта, т.е. я думаю неплохо было бы дополнить выделение блока игрока какой-то рамкой или линией под ним ИЛИ сделать так чтобы одна строка и 2+ всегда заканчивались серым выделением.
Я не считаю что перенос информации в столбцах "место" и "опыт" уместен, так как выглядит это всё как-то раздробленно, особенно с опытом, короткая цифра + короткое слово в 2 строки и вот у нас справа куча свободного места без дела. Попробовать формат однострочной инфы и выровнять по центру-горизонтали для последних 3 столбцов?
Also there’s one more thing that can save ~1.5s - you can add an upbhop before the duckbhops, but the fogs are already way too random. Are you going to try to beat it? :)
Дельфину теперь возвращать надо свои рекорды)