Last server records
Pro
- hb_dropzone
- Nettle
- 01:35.76
- 27
- 10 minutes ago
- bhop_ytt_neon_light
- synchro
- 05:00.62
- 37
- 39 minutes ago
- cd_vvn1ght_v30
- incorrect_nick
- 03:59.97
- 343
- 58 minutes ago
- 5oXen_vvn1ght_v10
- SHtormila
- 04:23.71
- 29
- 2 hours ago
- 5oXen_vvn1ght_v10
- SHtormila
- 04:05.96
- 91
- 2 hours ago
- 5oXen_vvn1ght_v10
- Heekapoo
- 03:43.24
- 16
- 2 hours ago
- hit_canyonbhop
- Coldrex
- 01:12.42
- 27
- 3 hours ago
- hit_canyonbhop
- tactu.
- 06:00.34
- 469
- 3 hours ago
- kznl_mountainpass
- Heekapoo
- 03:47.86
- 3
- 3 hours ago
- hit_canyonbhop
- tactu.
- 04:14.77
- 72
- 3 hours ago
- kzpl_tunegi
- HezH
- 04:10.95
- 6
- 5 hours ago
- kzpl_tunegi
- < blank >
- 05:17.33
- 78
- 5 hours ago
- kzpl_tunegi
- Auh_priem
- 07:28.32
- 110
- 5 hours ago
- kzpl_tunegi
- deadhead
- 02:52.90
- 5
- 5 hours ago
- kzpl_tunegi
- advanced
- 03:33.89
- 21
- 5 hours ago
- kzpl_tunegi
- Auh_priem
- 05:32.22
- 8
- 5 hours ago
- daza_arabblock
- Bonus
- 03:39.34
- 430
- 5 hours ago
- daza_arabblock
- incorrect_nick
- 03:11.79
- 406
- 5 hours ago
- daza_arabblock
- advanced
- 01:51.89
- 77
- 5 hours ago
- daza_arabblock
- Auh_priem
- 02:24.71
- 238
- 5 hours ago
- daza_arabblock
- exclusive
- 03:46.78
- 50
- 5 hours ago
- daza_arabblock
- Auh_priem
- 02:17.09
- 20
- 5 hours ago
- ivns_arcadium
- Auh_priem
- 05:35.33
- 60
- 5 hours ago
- ivns_arcadium
- Auh_priem
- 03:20.69
- 1
- 6 hours ago
- kz_stoneblock_ez
- exclusive
- 06:06.40
- 233
- 6 hours ago
- kz_stoneblock_ez
- X-7RMMM
- 05:47.19
- 210
- 6 hours ago
- kz_stoneblock_ez
- R_C_in-exile
- 04:10.58
- 105
- 7 hours ago
- kzlt_rainhop
- exclusive
- 14:49.14
- 491
- 7 hours ago
- daza_colorswitch
- yukii3
- 02:07.91
- 2
- 7 hours ago
- hama_timberbhop
- exclusive
- 21:27.25
- 347
- 7 hours ago








Максимум по карте и нику я думаю 32 символа.
Время - XXX:XX.XX
Место - XXX
Exp - XXX (положительное или отрицательное двухзначное число)
Лайки - думаю трехзначное число
CP и GC - большие числа. Скорее всего четырехзначные
Ты нарисуй как это должно выглядеть, в разных ситуациях под разные разрешения и если вдруг твой дизайн окажется действительно удобным и не будет создавать 100500 вопросов что это за цифры у тех, кто оказывается на сайте в первый раз, то мы подумаем.
Лайк нами используется и мы смотрим какие рекорды в релизе получают хороший отклик.
Чисто технически на нашем ресурсе не запрещено записывать рекорд, который займет 300 место.
Честно говоря вообще не понимаю о чем спор. Неужто две лишних прокрутки колеса - это прямо такая боль?
ps. Я правильно понял что я могу на лане записать рекорд с cp на 300 место и вы его примете?
Колонки - место + эксп + кнопка уютуба и лайк(зачем?) анимет 20% пространства. А еще можно убрать слова "пройдена за". и тогда % 40 места будет свободно
Сейчас одна из основных проблем почему мы не можем сделать какую-либо мобильную версию сайта кроется в огромных таблицах, которые никак не удается ужать. Мы привлекли к этому процессу дизайнера, которая нарисовала нам макеты. Мне кажется такие вещи, как релизные новости у неё получились хорошо и мы будем к ним идти. Хотя я понимаю, что как и при любой смене дизайна мы скорее всего столкнемся с каким-то негодованием, но тут ничего не поделаешь.
Насчет сливания строчек - поправлю. Выравнивание столбцов с местом и экспой - тоже сделаю, потому что в дизайне оно было предусмотрено.
А насчет переноса слов - нужно помнить, что ники бывают длинными, причем очень. Названия карт тоже. Релиз может быть CP релизом, в котором появятся дополнительные столбцы и данные. И тут начинается хрень с тем, что в одних случаях строки сами переносятся криво, в других появляются какие-то баги. Это, скажем так, шаг к унификации релизной новости когда для всех релизов используется один шаблон.
В прошлом оформлении строчки были меньше и расстояние от одного блока с демками игрока до другого ощущалось одинаковым, но сейчас, когда строки стали в 2 раза больше, теряется ощущение разграниченности этих блоков когда последний его рекорд выделен белым и он сливается с основным цветом сайта, т.е. я думаю неплохо было бы дополнить выделение блока игрока какой-то рамкой или линией под ним ИЛИ сделать так чтобы одна строка и 2+ всегда заканчивались серым выделением.
Я не считаю что перенос информации в столбцах "место" и "опыт" уместен, так как выглядит это всё как-то раздробленно, особенно с опытом, короткая цифра + короткое слово в 2 строки и вот у нас справа куча свободного места без дела. Попробовать формат однострочной инфы и выровнять по центру-горизонтали для последних 3 столбцов?
Also there’s one more thing that can save ~1.5s - you can add an upbhop before the duckbhops, but the fogs are already way too random. Are you going to try to beat it? :)
Дельфину теперь возвращать надо свои рекорды)