Кто пользуется TrenchBroom помогите разобраться
Уже месяца 2 ой месяц на серве 100аа сидят 2 задрота и проходят dead map, на просьбы пойти на пустой экстрим сервер не реагируют.
[external link]
Momentum mod torunament, russian broadcast
@Kpoluk спасибо! все восстановилось
@trac привет, попробуй как будет возможность
@kpoluk привет! можно ли восстановить сейв который я случайно ресетнул биндом? карта r3_hb_envy, сейв был сделан 16.04.2026 в 17-03 msk на eu сервере, тайм примерно 57 минут. Спасибо!
@trac Пардон… Был включён автопереводчик, неправильно понял сообщение
А вообще было бы хорошо добавить разные варианты сортировки на сайте (рабочие). Или пусть овнер сам решает: переделывать или фиг с ним
@trac Я предложил для конкретных вкладок на сайте, никак не в игре и не в личных рекордах человека. Остальные сервера для меня и людей из моего региона мертвы (кроме EU). + возможность войти через игру в /top - это уже фантастика без VPN (увеличение пинга, невозможность нормально прыгать...)
@MARK_ROBLOX выздоравливай!
To fix this, server has to also send out correct aa information to client along with server side prediction per player.
"its very hard to play 100aa climb, because if you press S midair you just stop like hitting a wall" -> some lags like this
<3 Kpoluk
"This modume implements the shared player physics code between any particular game and
the engine. The same PM_Move routine is built into the game .dll and the client .dll and is
invoked by each side as appropriate. There should be no distinction, internally, between server
and client. This will ensure that prediction behaves appropriately."
It's not limited to duckhop but any movement that is slightly different happening in 100aa that should happen in 10aa
About client's aa, unfortunately i see the weird movement when i enable aa100. Reason could be repai used compared to otpheu?