Hi, along with a new impressive release we have some new maps here. By the way next release will be posted by
lxr, I'll just check the demos. As for servers, unfortunately I cannot upload new updates, but it should be solved as soon as he comes here.
So, the first map is grand project
rush_community by
edZika who put together and designed more than a dozen of stages made by different mappers. Full list and screenshots can be found in map's profile, but the best decision is to check it on our Average server. Thanks to
mls,
chorykapitan and
Qicg for help with checking.
But that's not all.
edZika also finished her work on
hb_siNtez. A bit late with congratulating of
siNtez, but on the other hand you can see it as a very early present. Thanks to
Evis,
chorykapitan and
Qicg for their comments.
And finally some latest xj and cosy maps that were examined. Note that a few cosy maps are not mentioned cause of their shortness. Enjoy playing!
Hard maps
kz_mesahopz
kzcn_minimalism
kzzNk_banshee
pcy_cavein
wxii_narrow - NULL textures are visible with hook
Average maps
chk_section
kz_mls_giza
kzcn_momoko - second teleport has missing texture while the first one is ok
kzcn_oasis_fix - clip brushes blocking sc
kznl_sequence_seven - a few imbalanced jumps; used func_door instead of func_wall, so mpbhop detects blocks as bhops
kzzNk_facility - clip brush, blocking sc; no hp booster
wxii_rainybhop
Won't be added
5oXen_ananBhop - difficulty imbalance; texturing is mostly random; overlapping textures; default angles for teleports
5oXen_dabaojian - wrong visibility range; lots of copypast
hb_matonggaizi - wrong direction of bhop blocks on last bhop stage
В любом случае нужно ждать ответа от админов, и если по какой то причине нельзя сделать так,
что бы кто то другой, или, как ты верно сказал, лучше несколько человек смогли продолжать
их дело - что ж, будем ждать их возвращения, и надеюсь что так оно и будет.
Надеюсь на это, потому что вижу теперешний онлайн и сразу вспоминаю, как я впервые зашел на kzru сервер
(раз уж пошла такая пляска, то почему бы и не вспомнить))..почти 7 лет назад,
конец августа или начало сентября 2014, стояла kzua_mk_illumina_h(она как раз недавно вышла), и там было
еще несколько человек кроме меня, это странно, но даже сейчас я помню кто именно.
Играть я начал раньше, где то за полгода до этого.
Сначала это был Datacom, потом MadFrager, the Abyss и только после этого я попал на kzru.
Кое что общее было на всех этих серверах, помимо плагина kz, и это был стабильно низкий онлайн.
В основном это было человек 5, редко когда доходило до 10..и тогда частенько можно было услышать, что
kz или уже умер, или вот-вот умрет. Для сравнения, вчера вечером было около 60 чел. онлайн на трех серверах
kz-rush..такого тогда и представить себе нельзя было.
Все начало меняться в 15-м году, когда стали развивать kzru сервер.
(который впоследствии, если не ошибаюсь, был переименован в cosy climbing server). Помню, как первый rec Bot
появился на сервере, вызвав при этом всеобщий ажиотаж, помню зарождение kreedz stats, которая мотивировала игроков
на новые и новые рекорды, тогда же и появились "лиги", а точнее уровни вип, дающиеся за определенное кол-во очков,
которые затем получили свое дальнейшее развитие уже в kz-rush. И тут я хочу выразить свою благодарность 'L.,
который был одним из тех, кто поднимал kz на новые высоты и своей работой вдохновлял всех нас тогда на новые свершения :)
Все было замечательно, до конфликта,
о котором уже упоминали здесь..После него, часть людей ушла с kzru, (который в скором времени прекратил свое существование и был предан забвению, хотя я его, как и многие здесь, буду помнить еще долго) и основали свое сообщество
с ̶б̶л̶э̶к̶д̶ж̶е̶к̶о̶м̶ ̶и̶ ̶ш̶л̶ю̶х̶а̶м̶и̶ кардинально другой системой приема демок и некоторыми своими фичами.
Сообщество это назвали Kz-rush.
Мог ли тогда кто то даже предположить всерьез, что со временем kz-rush станет еще масштабней kzru, а потом и вовсе
поднимет нашу игру на совершенно другой уровень? Если кто и мог тогда о таком подумать, то это были Kpoluk и lxr,
именно эти два человека показали на своем примере, что можно сделать при желании и упорстве.
Потом были многие дни и ночи проведенные уже на серверах kz-rush, только, в отличие от @REMBO5 , мои бессонные ночи
пришлись на 16-17-18 годы :) За это время получил вагон положительных эмоций(и мааленькую тележку отрицательных), встретил много интересных людей, с некоторыми из которых общаюсь до сих пор) За все это спасибо вам, господа админы. Искренне надеюсь на ваше возвращение. Всем удачи)
P.S. @hfour согласен с каждым словом.
P.P.S. передаю привет всем пандам, очевидно что пожары в Австралии оказали свое влияние, все же буду рад,
если некоторые из них смогут вернуться к нам
P.P.P.S. кто понял о чем фильм "Довод"? Если есть такие то пожалуйста в пм.
Кролик и лхр создали поистине высококлассный продукт вопреки происходящему, по правде говоря я был скептичкски настроен глядя на зарождение этого проекта, на первый шаблон сайта, на первый открытый сервер, на первые статьи и на своеобоазные правила записи демок, опять же, вопреки устоявшемуся шаблону демок, в которых должны присутствовать только мировые рекорды. Но я просто не достаточно хорошо знал этих двух людей, стоящих за работой над экосистемой кз-раш.
Оглядываясь назад я могу с уверенностью сказать за себя и своё ощущение, что золотой век кз пришёлся нихрена не на эпоху середины-конца двухтысячных, золотой век кз, это век рассвета kz-rush. Спасибо вам, мужчины, за это время.